<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[My_name_PeterLiu的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; My_name_PeterLiu]]></copyright><item><title><![CDATA[学习CSS3总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/106607516</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/106607516</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Sun, 07 Jun 2020 21:46:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[网页可分成三个部分
结构(HTML)
表现(CSS)
行为(JavaScript)
CSS
层叠样式表
网页实际上是一个多层的结构，通过css可以分别为网页的每一个层来设置样式
而最终我们能看到只是网页的最上边一层
总之一句话，CSS用来设置网页中元素的样式
使用CSS来修改元素的样式：
第一种方式(内联样式，行内样式):在标签内部通过style属性来设置元素的样式
问题:
使用内联样式，样式只能对一个标签生效，如果希望影响到多个元素必须在每一个元素中都复制一遍并且当样式发生变化时，我们必须要一个一个的修改]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习HTML5总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/106180502</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/106180502</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Sun, 17 May 2020 22:13:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[meta标签 主要设置一些元数据   注：元数据不是给用户看的
charset 指定网页的字符集
name    指定数据的名称
content 指定数据的内容
	  keywords 用于表示网站的关键字 可以同时指定多个 中间用逗号隔开
	  例如：&lt;mate name = "keywords" content = "网上购物，购物，shopping，网上商城.........."&gt;
	  		 	 &lt;mate name = "keywords" content = "网购，在线购物，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习JAVA数据结构之队列]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/105607167</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/105607167</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Sat, 18 Apr 2020 22:45:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[队列
队列是一个有序列表，可以用数组或是链表来实现。
遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据，要先取出。后存入的要后取出
数组模拟队列
➢队列本身是有序列表，若使用数组的结构来存储队列的数据，则队列数组的声明如下图,其中maxSize是该队列的最大容量。
➢因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理，因此需要两个变量front及rear分别记录队列前后端的下标，front 会随着数据输出而改变，而...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习JAVA数据结构之稀疏数组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/105582933</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/105582933</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Fri, 17 Apr 2020 16:23:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据结构包括:线性结构和非线性结构。
线性结构
1)线性结构作为最常用的数据结构，其特点是数据元素之间存在一对一 的线性关系
2)线性结构有两种不同的存储结构，即顺序存储结构和链式存储结构。顺序存储的线性表称为顺序表，顺序表中的存储元素是连续的
3)链式存储的线性表称为链表，链表中的存储元素不一定是连续的，元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信息
4)线性结构常见的有:数组、队列、链表和栈，后...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习MySQL之TCL语言]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/105582228</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/105582228</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Fri, 17 Apr 2020 16:10:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[TCP（Transaction Control Language） 事务控制语言
事务
一、含义
事务: 一条或多条SQL语句组成一个执行单位，一组SQL语句要么都执行要么都不执行
二、特点(ACID)
A原子性(Atomicity): 事务中所有操作是不可再分割的原子单位。事务中所有操作要么
全部执行成功，要么全部执行失败。
C一致性(Consistency): 事务执行后，数据库状态与其它业务...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习MySQL之DML语言]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/105465635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/105465635</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Sun, 12 Apr 2020 10:42:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[DML
DML (Data Manipulation Language) 数据操纵语言: insert update delete对表中的数据的增删改
一、数据的插入
语法:
insert into表名(字段名1,字段名2…) values (值1， 值2,…);
特点:
①字段和值列表一一对应
包含类型、约束等必须匹配
②数值型的值，不用单引号
非数值型的值，必须使用单引号
③字段顺序无要求
补...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习MySQL之DDL语言]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/105430386</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/105430386</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Fri, 10 Apr 2020 12:07:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[DDL语言的学习
1库和表的管理
1、库的管理
创建库: create database [ if not exists ]库名;
删除库: drop database [if exists]库名;
2、表的管理
①创建表
create table [ if not exists ]表名(
字段名字段类型[字段约束]，
字段名字段类型[字段约束]
);
②修改表
修改表名: alter table...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习MySQL之DQL语言]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/105092028</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/105092028</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Wed, 25 Mar 2020 12:14:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[select查询列表from表名;
特点:
①查询结果集是-一个虚拟表
②查询列表可以是单个字段、多个字段、常量、表达式、函数,可以是以上的组合
1 :起别名
select字段名as“别名" from表名;
select字段名"别名" from表名;
2 : +的作用
作用:加法运算
如果两个操作数都是数值型,则直接做加法运算
如果其中-一个为非数值型,则将强值转换成数值型,如果转换失败,则当做0...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习JAVA8新特性之Lambda表达式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104910861</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104910861</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 23:00:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[Lambda是一个匿名函数，我们可以把Lambda表达式理解为是一段可以传递的代码(将代码像数据一样进行传递) 。使用它可以写出更简洁、更灵活的代码。作为一种更紧凑的代码风格，使Java的语 言表达能力得到了提升。
Lambda表达式:在Java 8语言中引入的一种新的语法元素和操作符。这个操作符为“-&gt;”， 该操作符被称为Lambda操作符或箭头操作符。它将Lambda分为两个部分:
左侧...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习JAVA反射之Class类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104761960</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104761960</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Mon, 09 Mar 2020 21:54:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于java. Lang. Class类的理解
1.类的加载过程:
程序经过javac. exe命令以后，会生成-一个或多个字 节码文件(. class结尾)。接着我们使用java. exe命令对某个字节码文件进行解释运行。相当于将某个字节码文件加载到内存中。此过程就称为类的加载。加载到内存中的类，我们就称为运行时类，此运行时类，就作为Class的一个实例。
2.换句话说，Class的实例就对应着...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习JAVA反射机制之反射的概述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104700317</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104700317</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Fri, 06 Mar 2020 17:32:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java Reflection
Reflection (反射)是被视为动态语言的关键，反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息，并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
加载完类之后，在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象)，这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子，透过...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络编程之Socket编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104623120</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104623120</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Mon, 02 Mar 2020 23:52:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[TCP/IP协议
传输层协议中有两个非常重要的协议:
➢传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
➢用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。
TCP/IP以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名，实际上是一组协议，包括多个具有不同功能且互为关联的协议。
IP(Internet Protocol)协议是...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络编程之网络基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104598704</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104598704</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Sun, 01 Mar 2020 20:03:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算机网络:
把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大、功能强的网络系统，从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息、共享硬件、软件、数据信息等资源。
网络编程的目的:
直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换，进行通讯。
网络编程中有两个主要的问题:
1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
IP...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习JAVA的IO流之随机存取文件流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104564798</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104564798</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Fri, 28 Feb 2020 21:39:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[RandomAccessFile类
●RandomAccessFile声明在java.io包下，但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了Datalnput、DataOutput这两个接口， 也就意味  着这个类既可以读也可以写。
●RandomAccessFile类支持“随机访问"的方式，程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
➢支持只访问文件的部分内容
➢可以向已存在的文...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习JAVA的IO流之对象流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104563239</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104563239</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Fri, 28 Feb 2020 20:26:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[处理流之一:对象流
ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中，也能把对象从数据源中还回来。
序列化:用ObjectOutputStream类 保存基本类型数据或对象的机制
反序列化: 用ObjectInputStream 类读取基木类型数据或对象的机制
ObjectOu...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习JAVA的IO流之其他流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104511605</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104511605</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Wed, 26 Feb 2020 10:21:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.标准的输入、输出流
1.1
System. in:标准的输入流,默认从键盘输入
System. out:标准的输出流，默认从控制台输出
1.2
System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的
1.3练习:
从键盘输入字符串，要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作, .
直至当输入“e”或者...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习JAVA的IO流之缓冲流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104498925</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104498925</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Tue, 25 Feb 2020 15:53:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[处理流之一:
缓冲流的使用
1.缓冲流:
BufferedInputStream
Buffered0utputStream
BufferedReader
BufferedWriter
2.作用:提供流的读取、写入的速度
提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区
3.处理流，就是“套按”在已有的流的基础上。
import java.io.BufferedReader;
import java.io....]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习JAVA的IO流之转换流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104494835</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104494835</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Tue, 25 Feb 2020 12:08:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[处理流之二:
转换流的使用
1.转换流:属于字符流
InputstreamReader:将一个字 节的输入流转换为字符的输入流
Outputstreamwriter:将一个字符的输出流转换 为字节的输出流
2.作用:提供字书流与字符流之间的转换
3.解码:字节、字节数组—&gt;字符数组、字符串
编码:字符数组、字符串—&gt;字节、字节数组
4.字符集
ASCII: 美国标准信息交换码：用一个字...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习JAVA的IO流之节点流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104433776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104433776</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Fri, 21 Feb 2020 19:59:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用IO流 都会有下面的套路：
//1.File类的实例化
//2.流的实例化
//3.读入的操作
//4.关闭流
说明点:
1. read()的理解:返回读入的-一个字符。如果达到文件末尾，返回-1
2.异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理
3.读入的文件一-定要存在，否则就会报FiLeNotFoundException.|
从内存中写出...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习JAVA的IO流之File类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104433683</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/My_name_PeterLiu/article/details/104433683</guid><author>My_name_PeterLiu</author><pubDate>Fri, 21 Feb 2020 19:52:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[File类的获取功能
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath():获取路径
public String getName():获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无，返回null
public long length():获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。...]]></description><category></category></item></channel></rss>