在很多app中都会有滑动开关的应用场景,之前在自己的项目中也用到了,自定义了一个滑动开关,就叫SwitchButton吧。实现原理很简单,闲话不多说,直接上代码:
这里的实现原理很简单,就不多说了,主要想提的一点就是,这个滑动开关的父元素为一个DrawerLayout,
在实际使用中是会有同向的滑动冲突的。如何解决这个滑动冲突在前一篇文章中有提及方法,我这里采用的正是
内部拦截法来解决的。
本文介绍了一个自定义的滑动开关SwitchButton的实现,通过Bitmap资源和触摸事件处理滑动状态。详细讨论了如何处理开关的触摸操作,并提到了在 DrawerLayout 中解决同向滑动冲突的方法。
在很多app中都会有滑动开关的应用场景,之前在自己的项目中也用到了,自定义了一个滑动开关,就叫SwitchButton吧。实现原理很简单,闲话不多说,直接上代码:
这里的实现原理很简单,就不多说了,主要想提的一点就是,这个滑动开关的父元素为一个DrawerLayout,
在实际使用中是会有同向的滑动冲突的。如何解决这个滑动冲突在前一篇文章中有提及方法,我这里采用的正是
内部拦截法来解决的。
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