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原创 五子棋人机对决(C++)

【代码】五子棋人机对决(C++)

2024-11-05 17:55:21 313

原创 Unity场景碰撞箱大小改变和自定义功能

由于创建碰撞箱只用创建一个,所以只用一层循环,而删除可能要删除多个,所以要两层循环。而导致的,如果要批量修改可以使用代码实现。最后,把物体选中并使用删除和重建碰撞箱。在里面创建c#文件,用于删除碰撞箱。再在里面创建c#文件,用于创建碰撞箱。碰撞箱大小改变一般是因为。如图, 新建一个文件夹。

2024-11-04 22:49:12 371

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