线程同步 CCriticalSection(临界区类)

线程同步 CCriticalSection(临界区类)

 

当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用“临界区”对象。任一时刻只有一个线程可以拥有临界区对象,拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他希望进入临界区的线程将被挂起等待,直到拥有临界区的线程放弃临界区时为止,这样就保证了不会在同一时刻出现多个线程访问共享资源。

CCriticalSection类的用法如下:

 定义CCriticalSection类的一个全局对象(以使各个线程均能访问),如CCriticalSection critical_section; 在访问需要保护的资源或代码之前,调用CCriticalSection类的成员Lock()获得临界区对象:

critical_section.Lock(); 在线程中调用该函数来使线程获得它所请求的临界区。如果此时没有其它线程占有临界区对象,则调用Lock()的线程获得临界区;否则,线程将被挂起,并放入到一个系统队列中等待,直到当前拥有临界区的线程释放了临界区时为止。

访问临界区完毕后,使用CCriticalSection的成员函数Unlock()来释放临界区: critical_section.Unlock();

再通俗一点讲,就是线程A执行到critical_section.Lock();语句时,如果其它线程(B)正在执行critical_section.Lock();语句后且critical_section. Unlock();语句前的语句时,线程A就会等待,直到线程B执行完critical_section. Unlock();语句,线程A才会继续执行

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