VS2013环境下学习OpenCV时出现的一些问题

本文介绍了OpenCV中waitKey(0)在与cout语句结合使用时的问题及解决方法,并探讨了addWeighted函数在图像融合时需要注意的事项。

1.waitKey(0);语句不起作用。

#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
	Mat M(2, 2, CV_8UC3, Scalar(0, 0, 255));
	cout << "M=" << endl << " " << M << endl << endl;

	waitKey(0);
	return 0;
}
就是这么简单的代码,运行后一闪而过,运行的日志是这样的:


出现了一堆的“无法查找或打开PDB文件”,我以为是这个原因。后来在网上查很久也没有找到解决方法,于是我觉得不是这个问题。

解决方法:

把"waitKey(0);"改为"system("pause()");"变可以解决问题。

原来如果用cout输出,就不能使用waitKey(0)来暂停,而应该使用system("pause()")来暂停。更深层次的原因欢迎各位朋友一起探讨。

2.addWeighted()函数使用的注意事项

addWeighted()函数用来把两张图像大小相同的图片加权混合在一起,但要注意两张图片的通道数应该保持一样否则就会出现异常。

#include<opencv2\opencv.hpp>
#include<iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

bool MultiChannelBlending()
{
	Mat srcImg, logoImg,channel1, channel2, channel3;
	vector<Mat> channels;
	srcImg = imread("dota_jugg.jpg");
	logoImg = imread("dota_logo.jpg");
	if (srcImg.empty()){
		cout << "读取dota_jugg.jpg错误" << endl;
		return false;
	}
	if (logoImg.empty()){
		cout << "读取dota_logo.jpg错误" << endl;
		return false;
	}
	imshow("【原图】",srcImg);
	imshow("【logo】",logoImg);
	split(srcImg,channels);
	channel1 = channels.at(0);
	channel2 = channels.at(1);
	channel3 = channels.at(2);
	imshow("【蓝色通道】",channel1);
	Mat ROI_Img;
	ROI_Img = channel1(Rect(500,250,logoImg.cols,logoImg.rows));
	addWeighted(ROI_Img,1.0,logoImg,0.5,0,ROI_Img);
	merge(channels,srcImg);
	imshow("合成蓝色通道",channel1);
	waitKey(0);
	return true;
}

int main()
{
	if (MultiChannelBlending())
	{
		cout << "Perfect!" << endl;
	}
	return 0;
}
上面的代码运行后会出现如下异常:

可以看到控制台也有对应的提示:


只要把第上面那句logoImg = imread("dota_logo.jpg");改为logoImg = imread("dota_logo.jpg",0);就可以解决问题,就是要读入灰度图(单通道)。

### 安装和配置 ARM GCC 工具链 #### 下载工具链 为了获取ARM GCC工具链,可以从多个来源下载。一种方法是从GNU Arm Embedded Toolchain官方网站直接下载适用于操作系统的版本[^1]。 对于更便捷的方式,也可以利用GCC-ARM开发环境软件包来简化这一过程。该软件包提供了集成化的解决方案,使得安装更加简便[^3]。 #### 配置环境变量 下载并解压工具链之后,需要设置环境变量以便命令行能够识别`arm-none-eabi-gcc`等可执行文件的位置。假设工具链被放置于`/opt/gcc-arm-none-eabi/bin`目录下,在Linux或macOS上可以通过编辑`.bashrc`或`.zshrc`文件加入如下路径: ```bash export PATH=/opt/gcc-arm-none-eabi/bin:$PATH ``` 在Windows操作系统中,则需通过系统属性中的高级选项调整环境变量,向`Path`增加相应路径。 #### 使用 CMake 进行项目构建 当希望进一步提高工作效率时,可以借助CMake及其专门针对特定硬件平台定制的工具链文件来进行项目的自动化管理与编译工作。创建一个名为`Toolchain-arm-none-eabi.cmake`的新文件,并在里面指定交叉编译器前缀为`arm-none-eabi-`[^2]。 ```cmake set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm) set(TOOLCHAIN_PREFIX "arm-none-eabi") set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN_PREFIX}-g++) set(CMAKE_ASM_COMPILER ${TOOLCHAIN_PREFIX}-as) set(CMAKE_OBJCOPY ${TOOLCHAIN_PREFIX}-objcopy CACHE INTERNAL "") set(CMAKE_SIZE_UTIL ${TOOLCHAIN_PREFIX}-size CACHE INTERNAL "") set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY) ``` 随后,在调用CMake时传入此工具链文件作为参数即可完成整个流程的初始化: ```bash mkdir build && cd build cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../Toolchain-arm-none-eabi.cmake make ```
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