之前在访问google的时候,发现有一个功能,就是可以进行语音搜索,这个虽然没有发现有多的使用,但是从技术的角度讲还是比较新颖的,我当时就也想实现猪哥哥功能,但是返现实现起来是有一定的难度的,一方面,语音的搜集不是那么接单,第二,语音的分析是需要一个强大的信息采集库的,所以,这个想法,就暂时的给推辞了,而就在最近,我就突发奇想,可不可以在B/S的结构项目中使用实时的录像的功能,最总,经过自己的一番努力,还是实现了其中的功能,
一面是我的实例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> 浏览器webcamera </title>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="Generator" content="EditPlus">
<meta name="Author" content="renfufei@qq.com">
<meta name="Description" content="inveted by: http://davidwalsh.name/browser-camera">
<script>
// 设置事件监听,DOM内容加载完成,和jQuery的$.ready() 效果差不多。
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// canvas 元素将用于抓拍
var canvas = document.getElementById("canvas"),
context = canvas.getContext("2d"),
// video 元素,将用于接收并播放摄像头 的数据流
video = document.getElementById("video"),
videoObj = { "video": true },
// 一个出错的回调函数,在控制台打印出错信息
errBack = function(error) {
if("object" === typeof window.console){
console.log("Video capture error: ", error.code);
}
};
// Put video listeners into place
// 针对标准的浏览器
if(navigator.getUserMedia) { // Standard
navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {
video.src = stream;
video.play();
}, errBack);
} else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
// 对拍照按钮的事件监听
document.getElementById("snap").addEventListener("click", function() {
// 画到画布上
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
});
}, false);
</script>
</head>
<body>
<div>
<!--
声明: 此div应该在允许使用webcam,网络摄像头之后动态生成
宽高: 640 *480,当然,可以动态控制啦!
-->
<!--
Ideally these elements aren't created until it's confirmed that the
client supports video/camera, but for the sake of illustrating the
elements involved, they are created with markup (not JavaScript)
-->
<video id="video" width="640" height="480" autoplay></video>
<button id="snap">点击拍照</button>
<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
</div>
</body>
</html>
注意:必须通过Http协议才能看到效果!