1、定义
接口(interface)和抽象类(abstract class)是支持抽象类定义的两种机制。
含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class的类,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
2、对比
| 参数 | 抽象类 | 接口 |
| 默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口的方法完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
| 实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
| 构造器 | 抽象类可以有构造器(不能实例化) | 接口不能有构造器(不能实例化) |
| 与正常Java类的区别 | 除了不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
| 访问修饰符 | 抽象类可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。 |
| main方法 | 抽象类可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它。 |
| 多继承 | 抽象类可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
| 速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
| 添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
| 属性 | 抽象类可以包含成员变量、常量(可含静态方法) | 接口只存在常量,不存在变量(不含静态方法) |
| 应用方面 | 抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用 | 是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约 |
3、使用场景
- 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
- 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
- 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
博客介绍了接口和抽象类的定义,抽象类含abstract修饰,不能创建实例,有抽象方法的类须为抽象类;接口是抽象类特例,方法全为抽象。还对比了二者,并给出使用场景,如想部分方法有默认实现用抽象类,实现多重继承用接口等。
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