WebSocket是一种在Web应用程序中实现双向通信的技术,它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。在本篇文章中,我们将学习如何使用Go语言的网络编程函数来实现一个简单的WebSocket服务器聊天室。
首先,我们需要导入Go语言的内置包以及一些第三方包。在本例中,我们将使用gorilla/websocket作为我们的WebSocket库。
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
接下来,我们需要定义一些全局变量和数据结构。我们将使用一个映射来存储连接的客户端,并使用一个通道来广播消息给所有客户端。
var clients <