<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Muse_____的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Muse_____</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Muse_____]]></copyright><item><title><![CDATA[湖南大学cg结构体（青蛙与蚊子）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Muse_____/article/details/134578743</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Muse_____/article/details/134578743</guid><author>Muse_____</author><pubDate>Thu, 23 Nov 2023 15:32:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[在所有蚊子落下以及青蛙吃掉所有可能的蚊子之后，对于每个青蛙，输出两个值，即吃蚊子的数量以及舌头的长度。每只蚊子只有在青蛙吃完之前所有可能的蚊子之后才会落到坐标上，蚊子的值是按其落到坐标轴上的顺序给出的。如果蚊子和青蛙在同一位置或者在右边，青蛙可以吃掉蚊子，它们之间的距离不超过青蛙舌头的长度。吃完蚊子后，青蛙的舌头将增加蚊子重量的长度，在之后，青蛙又能够吃其他蚊子(在舌头长度增加之后)。只青蛙所在的位置以及它的舌头的初始长度，输入保证所有的。只青蛙吃掉的蚊子数量以及最终的青蛙的舌头长度。]]></description><category></category></item></channel></rss>