用C#实现,有两个长方柱,其长、宽、高分别为:A 12,20,25;B 10,14,20。分别求它们的体积。编一个基于对象的程序,在类中用带参数的构造函数。

1.题目要求如下:

用C#实现,有两个长方柱,其长、宽、高分别为:A 12,20,25;B 10,14,20。分别求它们的体积。编一个基于对象的程序,在类中用带参数的构造函数。

2.来吧展示,代码如下:

using System;
namespace Experiment_1._4
{
    class Program
    {
        public class SquareColumn
        {
            private int length, width, height;
            public SquareColumn(int L, int W, int H)
            {
                length = L;
                width = W;
                height = H;
            }
            public int t()
            {
                return length * width * height;
            }
        };
        static void Main(string[] args)
        {
            SquareColumn A = new SquareColumn(12,20,25);
            SquareColumn B = new SquareColumn(10,14,20);
            Console.WriteLine("A的体积为{0},B的体积为{1}",A.t(),B.t());              
        }
    }
}

 

3.运行结果如下:

A的体积为6000,B的体积为2800

请按任意键继续. . .

 

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希望能帮到大家,问你们要一个赞,你们会给吗,谢谢大家
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<think>好的,我现在需要帮用户创建一个C#的Algo,用来计算不同几何图形的面积。首先,我得确认用户的需,他要的是三角形、圆形、矩形和梯形这四个图形的计算方法。那我得分别考虑每个图形的面积公式,以及如何在C#实现。 首先是三角形。面积公式是底乘除以二,对吧?所以方法需要接收两个参数:base和height,返回(base * height)/2。不过要注意数据型,可能用double比较好,避免整数除法的问题。 接下来是圆形。面积是π乘以半径平方。这里可能需要使用Math.PI来获取π的值,参数是半径,方法返回Math.PI * radius * radius。这里要确保用户传入的半径是非负数,不过用户可能没有提到异常处理,暂时先不考虑,或者可以加个注释说明。 然后是矩形,面积就是,参数length和width,返回两者的乘积。这个比较简单。 梯形的话,面积是(上底加下底)乘再除以二。所以参数需要topBase、bottomBase和height,三个参数,计算后返回结果。 接下来,我需要把这些方法都放在一个名为Algo的里面。C#的静态方法比较适合这种情况,这样用户可以直接通过名调用,不需要实例化对象。所以每个方法都应该是public static的。 比如,三角形的面积方法可以写成: public static double CalculateTriangleArea(double base, double height) { ... } 但是,这里有个问题,base在C#中是关键字,不能用作变量名。所以需要换个名字,比如baseLength,或者用@base,但可能不太推荐。所以应该用baseLength作为参数名,避免冲突。 同样,其他方法的参数命名也要注意,不能使用关键字,比如params或者其它保留字。 那现在,每个方法的参数和实现都需要检查一遍。比如圆形的参数是radius,没问题。梯形的参数topBase、bottomBase、height,这些也没问题。 然后把这些方法都放到Algo中,确保语法正确。比如: public static class Algo { public static double CalculateTriangleArea(double baseLength, double height) { ... } public static double CalculateCircleArea(double radius) { ... } public static double CalculateRectangleArea(double length, double width) { ... } public static double CalculateTrapezoidArea(double topBase, double bottomBase, double height) { ... } } 每个方法内部的计算是否正确,比如梯形面积是否正确应用了公式。 另外,可能需要考虑输入的参数是否合法,比如负数的情况。用户没有特别提到需要处理异常,所以可能在注释里说明,或者让调用者确保参数正确。但根据用户的问题,可能暂时不需要加入异常处理,保持简单。 再想一下,是否有可能用户需要重载方法,比如不同的参数组合?比如矩形可能用,或者正方形只需要边?不过用户明确说矩形,所以应该按照用户的需来,不需要扩展。 现在,代码的结构是否正确?是否静态?因为如果只是工具方法,静态比较合适。或者可能用户希望实例化Algo对象?但通常这种计算方法更适合静态。 然后,测试一下各个方法。比如,三角形底3,4,面积应该是6。圆形半径1,面积π。矩形34,面积12。梯形上底3,下底5,4,面积应该是(3+5)*4/2=16。这些测试用例可以验证代码的正确性。 最后,用户可能希望看到示例代码,所以在回答中给出完整的定义,每个方法的实现,参数的正确命名,以及注释说明每个方法的功能。 可能还需要注意小数点精度的问题,不过C#的double型会自动处理,用户可以根据需要转换。 现在总结一下步骤:创建静态Algo,添加四个静态方法,每个方法对应一个图形的面积计算,参数正确命名,使用正确的公式,返回double型结果。</think>以下是实现多种几何图形面积计算的C#写方案: ### 几何图形面积计算实现 ```csharp public static class Algo { /// <summary> /// 计算三角形面积 /// </summary> /// <param name="baseLength">底边度</param> /// <param name="height">度</param> public static double CalculateTriangleArea(double baseLength, double height) { return (baseLength * height) / 2; } /// <summary> /// 计算圆形面积 /// </summary> /// <param name="radius">半径</param> public static double CalculateCircleArea(double radius) { return Math.PI * radius * radius; } /// <summary> /// 计算矩形面积 /// </summary> /// <param name="length">度</param> /// <param name="width">度</param> public static double CalculateRectangleArea(double length, double width) { return length * width; } /// <summary> /// 计算梯形面积 /// </summary> /// <param name="topBase">上底度</param> /// <param name="bottomBase">下底度</param> /// <param name="height">度</param> public static double CalculateTrapezoidArea(double topBase, double bottomBase, double height) { return (topBase + bottomBase) * height / 2; } } ``` ### 实现要点说明 1. **静态设计**:使用`static class`声明,无需实例化即可调用方法[^1] 2. **参数命名规范**: - 三角形参数使用`baseLength`避免C#关键字冲突 - 梯形参数明确区分`topBase`和`bottomBase` 3. **精度处理**:统一使用`double`型保证计算精度 4. **数学公式实现**: - 圆形面积公式:$$ S = \pi r^2 $$ - 梯形面积公式:$$ S = \frac{(a + b)h}{2} $$
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