<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Mufafafa的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Mufafafa]]></copyright><item><title><![CDATA[朴素贝叶斯算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/131426909</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/131426909</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Tue, 27 Jun 2023 23:26:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[黑马的朴素贝叶斯算法HEU的朴素贝叶斯算法
黑马的朴素贝叶斯算法


HEU的朴素贝叶斯算法














]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三、决策树 四、随机森林]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/131403671</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/131403671</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 19:33:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[三、决策树1.决策树模型的原理1）什么是决策树2）决策树模型原理3.构建决策树的目的4）决策树的优缺点2.决策树的典型生成算法1）常用的特征选择有信息增益、信息增益率、基尼系数2）基于信息增益的ID3算法3）基于信息增益率的C4.5算法4）基于Gini系数的CART算法5）CART树连续变量与离散变量的处理6）不同决策树算法的比较3.算例
三、决策树

1.决策树模型的原理
1）什么是决策树


2）决策树模型原理

3.构建决策树的目的

4）决策树的优缺点

2.决策树的典型生成算法
1）常用的特征选]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[二、逻辑回归]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/131403628</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/131403628</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 18:52:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[二、逻辑回归1.线性回归2.分类问题1）二分类2）多分类3.逻辑回归模型简介1）逻辑回归背景2）逻辑回归主要基于以下三个目的3）优缺点4.逻辑回归原理1）构造函数（Sigmoid函数）2）设置分布函数3）分类原则5.最佳回归系数确定
二、逻辑回归

1.线性回归

2.分类问题
1）二分类

2）多分类

3.逻辑回归模型简介
1）逻辑回归背景
2）逻辑回归主要基于以下三个目的

3）优缺点


4.逻辑回归原理
1）构造函数（Sigmoid函数）


2）设置分布函数

3）分类原则


5.最佳回归系]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一、机器学习概述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/131403310</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/131403310</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 18:51:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、机器学习概述1.机器学习初步认识2.机器学习类型1）监督学习a.分类b.回归2）无监督学习a.聚类b.降维3.机器学习方法1）模型2）损失函数3）优化算法4）模型评估指标4.开发流程二、逻辑回归1.线性回归2.分类问题1）二分类2）多分类3.逻辑回归模型简介1）逻辑回归背景2）逻辑回归主要基于以下三个目的3）优缺点4.逻辑回归原理1）构造函数（Sigmoid函数）2）设置分布函数3）分类原则5.最佳回归系数确定
一、机器学习概述

1.机器学习初步认识

2.机器学习类型

1）监督学习
a.分类
b]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[神经网络基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/131396941</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/131396941</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 14:43:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录一、神经网络基础1.得分函数 f(xi;W,b)2.损失函数 L
一、神经网络基础
1.得分函数 f(xi;W,b)






2.损失函数 L




]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[k近邻算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/131393136</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/131393136</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 12:01:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[k近邻算法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ArUco]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/124464644</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/124464644</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Thu, 28 Apr 2022 04:50:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[姿态估计（Pose estimation）在计算机视觉领域扮演着十分重要的角色：机器人导航、增强现实以及其它。这一过程的基础是找到现实世界和图像投影之间的对应点。这通常是很困难的一步，因此我们常常用自己制作的或基本的Marker来让这一切变得更容易。
最为流行的一个途径是基于二进制平方的标记。这种Marker的主要便利之处在于，一个Marker提供了足够多的对应（四个角）来获取相机的信息。同样的，内部的二进制编码使得算法非常健壮，允许应用错误检测和校正技术的可能性。
aruco模块基于ArUco库，这是一个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ArUco相关]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/124225936</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/124225936</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Sun, 17 Apr 2022 10:40:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[ArUco相关
Aruco码估计相机位姿初步
https://blog.youkuaiyun.com/mcyupeng/article/details/121037851
ArUco使用（这里面写清楚了marker检测流程，明确说了位置检测用的pnp）
https://blog.youkuaiyun.com/sinat_16643223/article/details/115212935
ArUco模块之对aruco标记进行实时姿态估计
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_45224869/article/d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[opencv函数/类 总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/124210578</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/124210578</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Sun, 17 Apr 2022 10:09:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[函数/类
cv::VideoWriter类
https://blog.youkuaiyun.com/qq_30011277/article/details/109219684
cv.resize()----图像缩放
https://blog.youkuaiyun.com/xidaoliang/article/details/86504720
cvtColor()----色彩空间转换
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_42730667/article/details/102299280
GaussianBlu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2022.1.31~2.6---9/9---机器人导航（实体）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/122800028</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/122800028</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Sun, 06 Feb 2022 18:11:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录一、概述二、导航实现1.导航实现01_准备工作1）分布式架构2）功能包安装3）机器人模型以及坐标变换4）结果演示2.SLAM建图1）编写gmapping节点相关launch文件2）执行3.地图服务1）地图保存launch文件2）地图读取4.定位1）编写amcl节点相关的launch文件2）编写测试launch文件3）执行5.路径规划1）编写launch文件2）编写配置文件3）launch文件集成4）测试6.导航与SLAM建图1）编写launc文件2）测试

一、概述

二、导航实现

1.导航实现0]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2022.1.24~1.30---8/9---机器人平台设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/122754594</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/122754594</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Sun, 30 Jan 2022 18:31:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录一、概述二、机器人平台设计之arduino基础三、机器人平台设计之电机驱动四、机器人平台设计之传感器
一、概述


二、机器人平台设计之arduino基础

三、机器人平台设计之电机驱动












/*
 * 电机转动控制
 * 1.定义接线中电机对应的引脚
 * 2.setup 中设置引脚为输出模式
 * 3.loop中控制电机转动
 * 
 */

int DIRA = 4;
int PWMA = 5;

void setup() {
  //两个引脚都设置为 OUTPUT
  p]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[opencv基础功能实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/122745629</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/122745629</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Sun, 30 Jan 2022 16:56:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录chapter1 Read Images Videos and Webcamschapter2 Basic Functionschapter3 Resize and Cropchapter4 Draw Shapes and Textchapter5 Warp Imageschapter6 Color Detectionchapter7 Shapes/Contour Detectionchapter8 Face Detectionproject1 Virtual Painterproject2 Doc]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021.8.26~8.30---5/9---ROS常用组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119927427</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119927427</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Mon, 30 Aug 2021 23:40:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录一、TF坐标变换1.坐标msg消息2.静态坐标变换3.动态坐标变换4.多坐标变换5.坐标系关系查看6.TF坐标变换实操7.TF2与TF8.小结二、rosbag1.rosbag使用_命令行2.rosbag使用——编码1）写bag3）读bag三、rqt工具箱1.rqt安装启动与基本使用2.rqt常用插件：rqt_graph3.rqt常用插件：rqt_console4.rqt常用插件：rqt_plotrqt常用插件：rqt_bag


一、TF坐标变换







1.坐标msg消息


2.静态坐标变]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021.8.25---4/9---ROS运行管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119923023</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119923023</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 01:45:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录一、ROS元功能包二、ROS节点运行管理launch文件1.launch文件标签之launch2.launch文件标签之node3.launch文件标签之include4.launch文件标签之remap5.launch文件标签之param6.launch文件标签之rosparam7.launch文件标签之group8.launch文件标签之arg三、ROS工作空间覆盖四、ROS节点名称重名1.rosrun设置命名空间与重映射1）rosrun设置命名空间2）rosrun名称重映射3）rosrun命名]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021.8.20~8.24---6.6、6.7、6.8/9---机器人系统仿真之URDF集成Gazebo、URDF、Gazebo与Rviz综合应用、本章小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119830784</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119830784</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 16:06:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录



]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021.8.19~8.20---6.4、6.5/9---机器人系统仿真之URDF优化_xacro、Rviz中控制机器人模型运动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119808887</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119808887</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Sat, 21 Aug 2021 10:27:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录

































]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021.8.18~8.19---6.1、6.2、6.3/9---机器人系统仿真之概述、URDF集成Rviz基本流程、URDF语法详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119781412</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119781412</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Sat, 21 Aug 2021 10:09:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录


























]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[8.14~8.15---模板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119701347</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119701347</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Tue, 17 Aug 2021 15:59:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录一、模板1.模板的概念2.函数模板1）函数模板语法2）函数模板的注意事项3）函数模板案例4）普通函数与函数模板的区别5）普通函数与函数模板的调用规则6）模板的局限性3.类模板1）类模板语法2）类模板与函数模板区别3）类模板中成员函数创建时机4）类模板对象做函数参数5）类模板与继承6）类模板成员函数类外实现7）类模板分文件编写Person.hppPerson.cpp8）类模板与友元9）类模板案例MyArray.hppMyArray.cpp
一、模板
1.模板的概念


2.函数模板
1）函数模板语法
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021.8.9~8.10---7/7---多态、文件操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119565920</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119565920</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Wed, 11 Aug 2021 04:15:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录一、多态1.多态的基本概念多态原理剖析2.多态案例一——计算机类3.纯虚函数和抽象类4.多态案例二-制作饮品5.虚析构和纯虚析构6.多态案例三-电脑组装
一、多态
1.多态的基本概念

#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;

//动物类
class Animal
{
public:
	//虚函数
	virtual void speak()
	{
		cout &lt;&lt; "动物在说话" &lt;&lt; endl;
	}
};

//猫类]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021.8.7~8.8---5/7、6/7---运算符重载、继承]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119464440</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mufafafa/article/details/119464440</guid><author>Mufafafa</author><pubDate>Sun, 08 Aug 2021 16:24:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录一、运算符重载1.加号运算符重载2.左移运算符重载3.递增运算符重载4.赋值运算符重载5.关系运算符重载6.函数调用运算符重载
一、运算符重载
1.加号运算符重载


#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;

class Person
{
public:

	//1.成员函数重载+号
	/*Person operator+(Person&amp; p)
	{
		Person temp;
		temp.m_A = this-&gt;m_A + p]]></description><category></category></item></channel></rss>