android是如何打包apk的

android Apk打包过程概述_android是如何打包apk的


  最近看了老罗分析android资源管理和apk打包流程的博客,参考其他一些资料,做了一下整理,脱离繁琐的打包细节和数据结构,从整体上概述了apk打包的整个流程。
流程概述:
1、打包资源文件,生成R.java文件
2、处理aidl文件,生成相应java 文件
3、编译工程源代码,生成相应class 文件
4、转换所有class文件,生成classes.dex文件
5、打包生成apk
6、对apk文件进行签名
7、对签名后的apk文件进行对其处理


打包过程使用的工具
名称 功能介绍 在操作系统中的路径 源码路径
aapt
Android Asset Package Tool
Android资源打包工具
${ANDROID_SDK_HOME} /build-tools/
 ANDROID_VERSION/aapt
frameworks\base\tools\aap
aidl
(android interface definition language)

Android接口描述语言,

将aidl转化为.java文件的工具

${ANDROID_SDK_HOME}/build-tools/
 ANDROID_VERSION/aidl
frameworks\base\tools\aidl
javac Java Compiler

${JDK_HOME}/java

c或/usr/bin/javac

 
dex
转化.class文件为Davik VM
能识别的.dex文件
${ANDROID_SDK_HOME}/build-tools/
 ANDROID_VERSION/dx
 
apkbuilder 生成apk包
${ANDROID_SDK_HOME}/tools/
 apkbuilder
sdk\sdkmanager\libs\sdklib\
 src\com\android\sdklib\build\
 ApkBuilderMain.java
jarsigner .jar文件的签名工具 ${JDK_HOME}/jarsigner或/usr/bin/jarsigner  
zipalign 字节码对齐工具

${ANDROID_SDK_HOME}/tools

 /zipalign

 

第一步:打包资源文件,生成R.java文件。
【输入】Resource文件(就是工程中res中的文件)、Assets文件(相当于另外一种资源,这种资源Android系统并不像对res中的文件那样优化它)、AndroidManifest.xml文件(包名就是从这里读取的,因为生成R.java文件需要包名)、Android基础类库(Android.jar文件)
【工具】aapt工具
【输出】打包好的资源(bin目录中的resources.ap_文件)、R.java文件(gen目录中)
打包资源的工具aapt, 大部分文本格式的XML资源文件会被编译成二进制格式的XML资源文件, 除了assets和res/raw资源被原装不动地打包进APK之外,其它的资源都会被编译或者处理。 
生成过程主要是调用了aapt源码目录下的Resource.cpp文件中的buildResource()函数,该函数首先检查AndroidManifest.xml的合法性,然后对res目录下的资源子目录进行处理,处理的函数为makeFileResource(),处理的内容包括资源文件名的合法性检查,向资源表table添加条目等,处理完后调用compileResourceFile()函数编译res与asserts目录下的资源并生成resources.arsc文件,compileResourceFile()函数位于aapt源码目录的ResourceTable.cpp文件中,该函数最后会调用parseAndAddEntry()函数生成R.java文件,完成资源编译后,接下来调用compileXmlfile()函数对res目录的子目录下的xml文件分别进行编译,这样处理过的xml文件就简单的被“加密”了,最后将所有的资源与编译生成的resorces.arsc文件以及“加密”过的AndroidManifest.xml文件打包压缩成resources.ap_文件(使用Ant工具命令行编译则会生成与build.xml中“project name”指定的属性同名的ap_文件)。
关于这一步更详细的流程可阅读 http://blog.youkuaiyun.com/luoshengyang/article/details/8744683

第二步:处理aidl文件,生成相应的java文件。
【输入】源码文件、aidl文件、framework.aidl文件
【工具】aidl工具
【输出】对应的.java文件
对于没有使用到aidl的android工程,这一步可以跳过。aidl工具解析接口定义文件并生成相应的java代码供程序调用。

第三步:编译工程源代码,生成下相应的class文件。
【输入】源码文件(包括R.java和AIDL生成的.java文件)、库文件(.jar文件)
【工具】javac工具
【输出】.class文件
这一步调用了javac编译工程src目录下所有的java源文件,生成的class文件位于工程的bin\classes目录下,上图假定编译工程源代码时程序是基于android SDK开发的,实际开发过程中,也有可能会使用android NDK来编译native代码,因此,如果可能的话,这一步还需要使用android NDK编译C/C++代码,当然,编译C/C++代码的步骤也可以提前到第一步或第二步。

第四步:转换所有的class文件,生成classes.dex文件。
【输入】 .class文件(包括Aidl生成.class文件,R生成的.class文件,源文件生成的.class文件),库文件(.jar文件)
【工具】javac工具
【输出】.dex文件
前面多次提到,android系统dalvik虚拟机的可执行文件为dex格式,程序运行所需的classes.dex文件就是在这一步生成的,使用的工具为dx,dx工具主要的工作是将java字节码转换为dalvik字节码、压缩常量池、消除冗余信息等。

第五步:打包生成apk。
【输入】打包后的资源文件、打包后类文件(.dex文件)、libs文件(包括.so文件,当然很多工程都没有这样的文件,如果你不使用C/C++开发的话)
【工具】apkbuilder工具
【输出】未签名的.apk文件
打包工具为apkbuilder,apkbuilder为一个脚本文件,实际调用的是android-sdk\tools\lib\sdklib.jar文件中的com.android.sdklib.build.ApkBuilderMain类。它的代码实现位于android系统源码的sdk\sdkmanager\libs\sdklib\src\com\android\sdklib\build\ApkBuilderMain.java文件,代码构建了一个ApkBuilder类,然后以包含resources.arsc的文件为基础生成apk文件,这个文件一般为ap_结尾,接着调用addSourceFolder()函数添加工程资源,addSourceFolder()会调用processFileForResource()函数往apk文件中添加资源,处理的内容包括res目录与asserts目录中的文件,添加完资源后调用addResourceFromJar()函数往apk文件中写入依赖库,接着调用addNativeLibraries()函数添加工程libs目录下的Native库(通过android NDK编译生成的so或bin文件),最后调用sealApk()关闭apk文件。

第六步:对apk文件进行签名。
【输入】未签名的.apk文件
【工具】jarsigner
【输出】签名的.apk文件
android的应用程序需要签名才能在android设备上安装,签名apk文件有两种情况:一种是在调试程序时进行签名,使用eclipse开发android程序时,在编译调试程序时会自己使用一个debug.keystore对apk进行签名;另一种是打包发布时对程序进行签名,这种情况下需要提供一个符合android开发文档中要求的签名文件。签名的方法也分两种:一种是使用jdk中提供的jarsigner工具签名;另一种是使用android源码中提供的signapk工具,它的代码位于android系统源码build\tools\signapk目录下。

第七步:对签名后的apk文件进行对齐处理。
【输入】签名后的.apk文件
【工具】zipalign工具
【输出】对齐后的.apk文件
这一步需要使用的工具为zipalign,它位于android-sdk\tools目录,源码位于android系统源码的build\tools\zipalign目录,它的主要工作是将spk包进行对齐处理,使spk包中的所有资源文件距离文件起始偏移为4字节整数倍,这样通过内存映射访问apk文件时速度会更快,验证apk文件是否对齐过的工作由ZipAlign.cpp文件的verify()函数完成,处理对齐的工作则由process()函数完成。

以一个具体项目中包含的具体文件为例作图如下:
      


关于Android打包apk过程中的细节以及打包后如何获取资源、查找资源、使用资源,移步老罗的博客,十分详细。

作者:jason0539

博客:http://blog.youkuaiyun.com/jason0539(转载请说明出处

Android 平台上,应用程序通常被打包APKAndroid Package)文件,这是一种用于分发和安装 Android 应用的标准化文件格式。APK 文件本质上是一个压缩包,包含了应用的资源文件、清单文件、编译后的代码(如 `.dex` 文件)以及签名信息等。 使用 Android Studio 打包生成 APK 是最常见的方法。Android Studio 会将程序代码和资源打包成一个 APK 文件,然后通过调试桥(ADB)将该文件传输到连接的设备上进行安装。整个过程在开发环境中自动完成,开发者只需点击“Run”按钮即可完成部署。在打包过程中,Android Studio 会根据构建配置生成不同类型的 APK,例如 debug 版和 release 版。其中,release 版本通常会进行代码混淆,并使用自定义的 keystore 签名,以增强安全性并防止被反编译后重新打包[^3]。 对于需要手动构建的项目,可以使用命令行工具完成打包操作。例如,在使用 `python-for-android` 构建 Python 应用时,可以通过如下命令生成 APK 文件: ```bash python-for-android apk --debug --bootstrap=sdl2 buildozer.spec ``` 此命令会根据 `buildozer.spec` 配置文件构建一个调试版本的 APK 文件。该过程包括资源编译、依赖打包、签名等步骤,最终生成可用于安装的 APK 文件[^2]。 无论使用何种工具链,APK 文件都必须经过签名才能在 Android 设备上安装和运行。签名可以通过 `keytool` 和 `jarsigner` 工具完成。例如,使用 JDK 提供的 `keytool` 生成签名密钥的命令如下: ```bash keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 100000 -keystore android.keystore ``` 该命令会生成一个有效期为 100,000 天的 RSA 密钥对,并保存在名为 `android.keystore` 的密钥库中。生成的密钥可以用于对 APK 文件进行签名,以确保其来源的唯一性和完整性[^4]。 APK 文件的构建过程不仅限于代码打包,还涉及资源优化、依赖管理、签名验证等多个环节。不同的开发环境和工具链提供了各自的打包机制,但最终目标都是生成一个可在 Android 系统上运行的可安装文件[^1]。
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