ES6学习(解构)

本文详细介绍了ES6中的解构赋值,包括数组、对象、字符串和函数参数的解构,以及默认值的使用。通过实例展示了如何利用解构简化代码,提高效率。

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解构

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

相比较于之前的直接给变量赋值,ES6可以写成这样:

var [a, b, c] = [1, 2, 3]

相当于之前的:

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;

如果解构不成功,变量的值就等于undefined(比如下面例子中的 foo)

var [foo] = [];    //undefined
var [bar, foo] = [1];     //undefined

不完全解构

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

从上面的例子可以看见:等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

默认值

解构赋值允许指定默认值。之前在第一篇关于ES6的博客中也学习到了默认值这一属性。

var [foo = true] = [];
foo // true

[x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
[x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

注意,ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

var [x = 1] = [undefined];
x // 1

var [x = 1] = [null];
x // null

上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError

上面最后一个表达式之所以会报错,是因为x用到默认值y时,y还没有声明。

对象解构

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

var { x,y } = { x: "x", y: "y" };
x // "x"
y // "y"

对于下面的例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined

var { x, y } = { x: "x", y: "y" };
x // "x"
y // "y"

var { a } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
a // undefined

如果变量名和属性值不一样,如下写(从格式中能看出来):

var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

对象的解构也可以指定默认值。

var {x = 3} = {};
x // 3

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null

上面代码中,如果x属性等于null,就不严格相等于undefined,导致默认值不会生效。

数组解构

由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

var arr = [1, 2, 3];
var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

上面代码对数组进行对象解构。数组arr0键对应的值是1[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3

比如交换两个数字的值。以前的写法:

let a = 3;
let b = 4;
let temp;
temp = a;
a = b ;
b = temp;

学习了解构之后,可以这样:

字符串的解构

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e, f, g] = 'Jackyjk';
a // "J"
b // "a"
c // "c"
d // "k"
e // "y"
f // "j"
g // "k"
let {length : len} = 'Jackyjk';
len // 7

函数参数的解构

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

函数参数的解构也可以使用默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

undefined就会触发函数参数的默认值。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]

 

ES6数组解构赋值是一种便捷的语法,可以将数组中的元素分配给变量。通过解构赋值,可以轻松地从数组中提取值并将其赋给变量。这种语法可以简化代码,并使代码更易于理解和维护。 使用数组解构赋值,可以按照特定的顺序将数组中的元素赋值给变量。例如,如果我们有一个包含三个元素的数组[1, 2, 3],我们可以使用解构赋值将每个元素分配给对应的变量。代码示例如下: const arr = [1, 2, 3]; const [a, b, c] = arr; console.log(a, b, c); // 输出1, 2, 3 在上面的代码中,我们定义了一个名为arr的数组,并使用解构赋值将数组中的第一个元素赋值给变量a,第二个元素赋值给变量b,第三个元素赋值给变量c。最后,我们将这些变量的值打印出来。 需要注意的是,解构赋值的顺序与数组中元素的顺序有关。换句话说,解构赋值的左边的变量必须与数组中的元素的顺序相对应。如果解构赋值的变量数目少于数组中的元素数目,那么多余的元素将被忽略。如果解构赋值的变量数目多于数组中的元素数目,那么多余的变量将被赋值为undefined。 此外,需要注意的是,解构赋值只能用于具有Iterator接口的数据结构。这意味着,只要数据结构具有Iterator接口,就可以使用数组形式的解构赋值来提取值。 总结来说,ES6数组解构赋值是一种方便的语法,可以将数组中的元素分配给变量。它可以简化代码,提高代码的可读性和可维护性。通过数组解构赋值,可以按照特定的顺序将数组中的元素赋值给变量,并且解构赋值只能用于具有Iterator接口的数据结构。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [ES6数组与对象的解构赋值详解](https://download.youkuaiyun.com/download/weixin_38621870/12940725)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [ES6-----数组解构](https://blog.youkuaiyun.com/zhouzhou20002000/article/details/128325411)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [ES6 数组解构学习](https://blog.youkuaiyun.com/QY_99/article/details/126279215)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
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