实现原理
Ray 本质上是站在 Remax 的基础上完成的运行时改造,本质是一个通过 react-reconciler 实现的一个小程序端的渲染器。关于 react-reconciler 和 React 渲染器相关的内容推荐观看这个视频,这里不再赘述。
众所周知,小程序屏蔽了 DOM,我们的代码运行在一个 worker 线程中,无法直接去操作视图层的 DOM。Ray 通过引入 VNode,让 React 在 reconciliation 过程中不是直接去改变 DOM,而先更新 VNode。
VNode 的基本结构如下:
interface VNode {
id: number;
container: Container;
children: VNode[];
mounted: boolean;
type: string | symbol;
props?: any;
parent: VNode | null;
text?: string;
appendChild(node: VNode): void;
removeChild(node: VNode): void;
insertBefore(newNode: VNode, referenceNode: VNode): void;
toJSON(): RawNode;
}
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id- 节点 id,这是一个自增的唯一 id,用于标识节点。container- 类似ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root')Ray 中会把组件渲染到一个容器中,容器的作用是保存

本文详细介绍了Ray如何在小程序中通过VNode实现React渲染,绕过DOM限制,以及VNode的结构和作用。还涵盖了Ray的使用、升级管理和优化建议,包括tsconfig配置以提高代码提示和开发体验。
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