Ray 开发框架实现原理、使用和升级介绍

本文详细介绍了Ray如何在小程序中通过VNode实现React渲染,绕过DOM限制,以及VNode的结构和作用。还涵盖了Ray的使用、升级管理和优化建议,包括tsconfig配置以提高代码提示和开发体验。

实现原理

Ray 本质上是站在 Remax 的基础上完成的运行时改造,本质是一个通过 react-reconciler 实现的一个小程序端的渲染器。关于 react-reconciler 和 React 渲染器相关的内容推荐观看这个视频,这里不再赘述。

众所周知,小程序屏蔽了 DOM,我们的代码运行在一个 worker 线程中,无法直接去操作视图层的 DOM。Ray 通过引入 VNode,让 React 在 reconciliation 过程中不是直接去改变 DOM,而先更新 VNode

VNode 的基本结构如下:

interface VNode {
  id: number;
  container: Container;
  children: VNode[];
  mounted: boolean;
  type: string | symbol;
  props?: any;
  parent: VNode | null;
  text?: string;
  appendChild(node: VNode): void;
  removeChild(node: VNode): void;
  insertBefore(newNode: VNode, referenceNode: VNode): void;
  toJSON(): RawNode;
}

👉 立即免费领取开发资源,体验涂鸦 MiniApp 小程序开发。  

  • id - 节点 id,这是一个自增的唯一 id,用于标识节点。
  • container - 类似 ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root') Ray 中会把组件渲染到一个容器中,容器的作用是保存 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

IoT砖家涂拉拉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值