小程序自定义组件——Behaviors在组件中使用

Behaviors

behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 mixins 或 traits

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。每个组件可以引用多个 behaviorbehavior 也可以引用其它 behavior 。

详细的参数含义和使用参考如下:

Behavior(config: Object)

注册一个 behavior,接受一个 Object 类型的参数。

参数

属性类型必填描述最低版本
propertiesObject Map同组件的属性
dataObject同组件的数据
methodsObject同自定义组件的方法
behaviorsString Array引入其它的 behavior
lifetimesObject组件生命周期声明对象,包括 created, attached, detached, 参见 组件生命周期
createdFunction生命周期函数,在 lifetimes 字段内进行声明
attachedFunction生命周期函数,在 lifetimes 字段内进行声明
detachedFunction生命周期函数,在 lifetimes 字段内进行声明

示例代码

// my-behavior.js
export default Behavior({
  behaviors: [],
  properties: {
    myBehaviorProperty: {
      type: String,
    },
  },
  data: {
    myBehaviorData: {},
  },
  lifetimes: {
    attached: function () {},
  },
  methods: {
    myBehaviorMethod: function () {},
  },
});

组件中使用

组件引用时,在 behaviors 定义段中将它们逐个列出即可。

示例代码:

// my-component.js
import myBehavior from 'my-behavior';
Component({
  behaviors: [myBehavior],
  properties: {
    myProperty: {
      type: String
    }
  },
  data: {
    myData: 'my-component-data'
  },
  lifetimes: {
    created: function () {
    console.log('[my-component] created')
    },
    attached: function () {
      console.log('[my-component] attached')
    },
  }
  methods: {
    myMethod: function () {
      console.log('[my-component] log by myMethod')
    },
  }
})

在上例中,my-component 组件定义中加入了 my-behavior,而 my-behavior 结构为:

  • 属性:myBehaviorProperty
  • 数据字段:myBehaviorData
  • 方法:myBehaviorMethod
  • 生命周期函数:attached、created

这将使 my-component 最终结构为:

  • 属性:myBehaviorProperty、myProperty
  • 数据字段:myBehaviorData、myData
  • 方法:myBehaviorMethod、myMethod
  • 生命周期函数:attached、created

当组件触发生命周期时,上例生命周期函数执行顺序为:

  1. [my-behavior] created
  2. [my-component] created
  3. [my-behavior] attached
  4. [my-component] attached

详细规则,参考 同名字段的覆盖和组合规则

同名字段的覆盖和组合规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,对这些字段的处理方法如下:

  • 如果有同名的属性 (properties) 或方法 (methods):

    • 若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中的同名属性或方法。
    • 若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behaviors 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法。
    • 在前一条规则的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:父 behavior 覆盖子 behavior 中的同名属性或方法。
  • 如果有同名的数据字段 (data):

    • 若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并。
    • 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为:组件 > 父 behavior > 子 behavior,靠后的 behavior > 靠前的 behavior。优先级高的覆盖优先级低的,排在最后的 behavior 为 behavior 中优先级最高的。
  • 生命周期函数不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用:

    • 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序。
    • 对于同种生命周期函数,遵循如下规则:
      • behavior 优先于组件执行。
      • 子 behavior 优先于父 behavior 执行。
      • 靠前的 behavior 优先于靠后的 behavior 执行。
    • 如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数只会被执行一次。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

IoT砖家涂拉拉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值