<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[MsFzzy的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/MsFzzy</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; MsFzzy]]></copyright><item><title><![CDATA[Java23种设计模式的研究之一（抽象工厂方法模式（Abstract Factory））]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MsFzzy/article/details/53196577</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MsFzzy/article/details/53196577</guid><author>MsFzzy</author><pubDate>Thu, 17 Nov 2016 10:24:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[前面一篇文章分析到工厂方法模式（3种类型模式），今天有空就倒腾一番抽象工厂模式。前面的工厂模式对我们原有的代码侵入性太强，不利于我们后期对原有功能的扩展，这也违背了Java设计模式的六大原则之一开闭原则。(Java设计模式六大原则：开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离、迪米特法则、单一职责原则)。抽象工厂模式就恰好规避了侵入性强的缺点。翻看了些许抽象工厂模式的讲解，其实各不千秋。在抽象工]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java23种设计模式的研究之一（工厂方法模式（Factory Method））]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MsFzzy/article/details/53170424</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MsFzzy/article/details/53170424</guid><author>MsFzzy</author><pubDate>Tue, 15 Nov 2016 15:25:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java开发工作久了，难免对一些Java中的技术想要探究一番。现在就Java经典的23种设计模式倒腾一番。
         1、工厂方法模式：
在我们平时应用中其实工厂方法模式分为3种模式、
            1-1：普通工厂模式，就是建立一个工厂类，对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图：
                
  代码：(借鉴一个邮件发送类和短信发]]></description><category></category></item></channel></rss>