设计模式之享元模式

本文介绍了一种设计模式——享元模式,该模式通过使用池管理重复的对象实例,以减少内存消耗。特别适用于需要频繁创建相同或相似对象的场景,如线程池等。文章提供了Font类和FontFactory的具体实现案例。

应用场景:线程池 或者 在程序运行期间,会创建大量的某一类型对象,用池子来管理这些对象,防止大量创建对象造成的内存增长

public class Font
{
	private _fileName{get;}
	public Font(string key)
	{	
		_fileName = key;
	}
}
public class FontFactory
{
	private Dictionary<string,Font> _fontPool;
	public font GetFont(string key)
	{
		if(_fontPool.containskey(key))
		{
			return _fontPool[key];
		}
		else
		{	
			Font font = new Font(key);
			_fontPool.add(key,font);
			return _fontPool[key];
		}
	}
}

注意:池子中的对象尽可能的保持只读属性,防止被修改

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