学习QT之事件处理

一、鼠标事件

鼠标事件包括鼠标的移动,鼠标键按下、松开、单击、双击和滚轮事件等。
在实际使用中,只需重定义QWidget的三个鼠标事件方法,即mouseMoveEventmousePressEventmouseReleaseEventmouseDoubleClickEventwheelEvent(QWheelEvent *event)

void MouseEvent::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
	if(e->button() == Qt::LeftButton)
	{
		//按下了鼠标左键
	}
	else if(e->button() == Qt::RightButton)
	{
		//按下了鼠标右键
	}
	else if(e->button() == Qt::MidButton)
	{
		//按下了鼠标中键
	}
}

void MouseEvent::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
	
}

void MouseEvent::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{

}

void MouseEvent::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *e)
{

}

void MouseEvent::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
	if(event->dalta() > 0)
	{
		//滚轮往前滚动
	}
	else
	{
		//滚轮往后滚动
	}
}

二、键盘事件

键盘事件的获取是通过重定义QWidget类的keyPressEvent()keyReleaseEvent()来实现的。

// 键盘按下事件
void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent * event)
{
    // 普通键
    switch (event->key())
    {
        // ESC键
        case Qt::Key_Escape:
            qDebug() <<"ESC";
        break;
        // 回车键
        case Qt::Key_Return:
            qDebug() <<"Enter";
        break;
        // F1键
        case Qt::Key_F1:
            qDebug() <<"F1";
        break;
    }

    // 两键组合
    if(event->modifiers() == Qt::ControlModifier) { // 如果按下了CTRL键
        if(event->key() == Qt::Key_M){
           qDebug()<<"CTRL + M";
        }
    }

    if(event->modifiers() == Qt::AltModifier) { // 如果按下了ALT键
       if(event->key() == Qt::Key_M)
           qDebug()<<"ALT + M";
    }

    if(event->modifiers() == Qt::ShiftModifier){ // 如果按下了Shift键
           if(event->key() == Qt::Key_M)
               qDebug()<<"Shift + M";
    }

    // 三键组合Shift + Ctrl + A的实现
    if (event->modifiers() == (Qt::ShiftModifier | Qt::ControlModifier) && event->key() == Qt::Key_A) {
        qDebug() << "CTRL + Shift + A";
    }
}

// 键盘释放事件
void Widget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event)
{
    // 方向UP键
    if(event->key() == Qt::Key_Up)
    {
        qDebug() << "release: "<< "up";
    }
}

(a) if(event->modifiers()==Qt::ControlModifier):判断修饰键Ctrl是否按下。Qt::KeyboardModifier定义了一系列修饰键,如下所示:

修饰键说明
Qt::NoModifier没有修饰键按下
Qt::ShiftModifierShift键按下
Qt::ControlModifierCtrl键按下
Qt::AltModifierAlt键按下
Qt::MetaModifierMeta键按下
Qt::KeypadModifier小键盘按键按下
Qt::GroupSwitchModifierMode switch键按下

三、事件过滤

Qt的事件模型中提供的事件过滤功能使得一个QObject对象可以监视另一个QObject对象中的事件,通过在一个QObject对象中安装事件过滤器,可以在事件到达该对象前捕获事件,从而起到监视该对象事件的作用。

步骤
1、为对象安装事件过滤器

label1->installEventFilter(this);
label2->installEventFilter(this);
label3->installEventFilter(this);

QObject的remoeEventFilter()函数可以解除以安装的事件过滤器。

2、重写QObject的事件监视函数

bool eventFilter(QObject *watched,QEvent *event)
{
	if(watched==label1)
	{
		if(event->type()==QEvent::MouseButtonPress)
		{
			//将事件event转化为鼠标事件
			QMouseEvent *mouseEvent=(QMouseEvent *)event;
		}	
		
		if(mouseEvent->buttons() & Qt::LeftButton)  //鼠标点击事件
		{
			
		}	
		else if(mouseEvent->buttons() & Qt::RightButton)
		{
		
		}
		else if(mouseEvent->buttons() & Qt::MidButton)
		{
		
		}

		if(mouseEvent->type()==QEvent::MouseButtonRelease) //鼠标释放事件
		{
			
		}	
	}
	else if(watched==label2)
	{

	}
	else if(watched==label3)
	{

	}
}
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