函数指针(回调函数)
重在指针,说明其是一个指针,只不过这个指针有点特殊,指向特定形式的函数。
格式
返回值类型
( * 指针变量名)
(形参1, 形参2...);
int func(int x);{ /* 声明一个函数 */
cout << "-----" << endl;
}
int (*p_func) (int x); /* 声明一个函数指针 (这个函数的返回值为int型,参数为int型)*/
p_func = func; /* 将func函数的首地址赋给指针p_func */
p_func = &func /*将函数地址赋给函数指针,,为了兼容老版本,加不加地址都行*/
实例:
#include<stdio.h>
int max(int x,int y){return (x>y? x:y);} // 定义函数
int main()
{
int (*ptr)(int, int);// 定义ptr指针,其指向 具有两个int型参数,返回值为int的 函数
int a, b, c;
ptr = max;
scanf("%d%d", &a, &b);
c = (*ptr)(a,b);
printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c);
return 0;
}
函数指针做函数参数
当函数指针做函数的参数,传递给一个被调用函数,被调用函数就可以通过这个指针调用外部的函数,这就形成了回调函数对象的
本质就是回调函数
(通过函数指针调用的函数);而回调函数的
思想就是实现: 任务的编写者和任务的调用者有效解耦合。回调函数(函数指针)
本质:相当于提前约定好函数的参数(类型、个数)、函数返回值的一个协议;
#include<iostream>
using namespace std;
/******************************************************************************/
// 此部分相当于 任务编写
int add(int a, int b){
cout << "add function run...";
return a + b;
}
int add2(int a, int b){
cout << "add2 function run...";
return a + b;
}
int add3(int a, int b){
cout << "add3 function run...";
return a + b;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
// 此部分语句相当于 框架
// 实现任务调度 和 任务的编写 分离 (解耦合)!!!!!
typedef int (*mytypefunc)(int, int);// 定义函数指针类型
int ADD_1(mytypefunc _p, int a, int b){// 函数指针(函数的地址)做函数参数
return _p(a, b);
}
int ADD_2( int (*_p)(int , int), int a, int b){// 函数指针(函数的地址)做函数参数
return _p(a, b);
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
// 此部分相当于 任务调度
int main()
{
cout << add(2, 4) << endl; // 直接调用
mytypefunc my_add = NULL; // 间接调用
my_add = add;
cout << my_add(5, 8) << endl;
cout << ADD_1(add, 5, 3) << endl;
cout << ADD_2(add, 6, 8) << endl;
cout << ADD_1(add2, 5, 3) << endl;
cout << ADD_2(add2, 6, 8) << endl;
cout << ADD_1(add3, 5, 3) << endl;
cout << ADD_2(add3, 6, 8) << endl;
return 0;
}
指针函数
重在函数,说明其是一个函数,只不过这个函数有点特殊,返回的是指针类型。
格式
基本类型
* 函数名
([形参列表]);
如 int* my_func(int a, int b);
数组指针
重在指针,说明其是一个指针,只不过这个指针有点特殊,指向
列数固定的数组
(行数的话由p的移动指定)。
格式
数据类型
(*指针变量
名
)
[元素个数];
如:int (*p) [3];// 指向有 3 列的数组块,行号由p的移动决定;
指针数组
重在数组,说明其是一个
数组
,只不过这个
数组存贮的元素
有点特殊,均是指针类型。
格式
数据类型
* 数组名
[元素个数];
如:
int* p[3];
【例1】
int a = 5, b = 3, c = 2;
int* p0 = &a;
int* p1 = &b;
int* p2 = &c;
int* arr[3]; // 指针数组
arr[0] = p0;
arr[1] = p1;
arr[2] = p2;
int** p = arr; // 二级指针调用数组
cout << *(*p) << " "
<< *(*(p + 1)) << " "
<< *(*(p + 2)) << " "
<< endl