Java实现定时任务、任务调度方式。

一、业务场景。

用户申请一笔订单,多加公司参与报价,当在用户设置的报价时间内未报价的公司订单自动取消。

二、实现方法

采用java  DelayQueue无边界消息队列

Delayed,一种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象。此接口的实现必须定义一个 compareTo 方法,该方法提供与此接口的 getDelay 方法一致的排序。

简单的延时队列要有三部分:第一实现了Delayed接口的消息体第二消费消息的消费者第三存放消息的延时队列

Demo  

 

消息体

import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Auther: jinpeng
 * @Date: 2019/3/14 8:40
 * @Description:
 */
public class Message implements Delayed {
    private String id;
    private String body;
    private long excuteTime;

    public String getId() {
        return id;
    }

    public String getBody() {
        return body;
    }

    public long getExcuteTime() {
        return excuteTime;
    }

    public Message(String id, String body, long delayTime) {
        this.id = id;
        this.body = body;
        this.excuteTime = TimeUnit.NANOSECONDS.convert(delayTime, TimeUnit.MILLISECONDS) + System.nanoTime();
    }

    // 自定义  因为实现了compare接口
    @Override
    public int compareTo(Delayed delayed) {
        Message msg = (Message) delayed;
        return Integer.valueOf(this.id) > Integer.valueOf(msg.id) ? 1 : (Integer.valueOf(this.id) < Integer.valueOf(msg.id) ? -1 : 0);
    }

    // 延迟任务是否到时就是按照这个方法判断如果返回的是负数则说明到期否则还没到期
    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return unit.convert(this.excuteTime - System.nanoTime(), TimeUnit.NANOSECONDS);
    }
}


延时队列
import java.util.concurrent.DelayQueue;

/**
 * @Auther: jinpeng
 * @Date: 2019/3/14 8:43
 * @Description:
 */
public class Consumer implements Runnable {
    // 延时队列 ,消费者从其中获取消息进行消费
    private DelayQueue<Message> queue;

    public Consumer(DelayQueue<Message> queue) {
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Message take = queue.take();
                String applyOrderId = take.getBody();
                System.out.println(applyOrderId + "线程号===" + take.getId()); //
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 

启动延时队列

import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @Auther: jinpeng
 * @Date: 2019/3/14 9:36
 * @Description:
 */
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        DelayQueue<Message> q1 = new DelayQueue<Message>();
        DelayQueue<Message> q2 = new DelayQueue<Message>();
        DelayQueue<Message> q3 = new DelayQueue<Message>();
        DelayQueue<Message> q4 = new DelayQueue<Message>();
        DelayQueue<Message> q5 = new DelayQueue<Message>();
        DelayQueue<Message> q6 = new DelayQueue<Message>();
        // 添加延时消息,m1 延时3s
        Message m1 = new Message("thread3", "3", 3000);
        Message m2 = new Message("thread4", "4", 10000);
        Message m3 = new Message("thread5", "5", 5000);
        Message m4 = new Message("thread6", "6", 6000);
        Message m6 = new Message("thread7", "7", 20000);
        Message m5 = new Message("thread4-1", "4", 10000);
        q1.offer(m1);
        q2.offer(m2);
        q3.offer(m3);
        q4.offer(m4);
        q5.offer(m5);
        q6.offer(m6);
        ExecutorService exec1 = Executors.newFixedThreadPool(1);
        exec1.execute(new Consumer(q1));
        exec1.shutdown();

        ExecutorService exec2 = Executors.newFixedThreadPool(1);
        exec2.execute(new Consumer(q2));
        exec2.shutdown();

        ExecutorService exec3 = Executors.newFixedThreadPool(1);
        exec3.execute(new Consumer(q3));
        exec3.shutdown();

        ExecutorService exec4 = Executors.newFixedThreadPool(1);
        exec4.execute(new Consumer(q4));
        exec4.shutdown();

        ExecutorService exec5 = Executors.newFixedThreadPool(1);
        exec5.execute(new Consumer(q5));
        exec5.shutdown();
        ExecutorService exec6 = Executors.newFixedThreadPool(1);
        exec6.execute(new Consumer(q6));
        exec6.shutdown();
    }

知其然知其所以然:

DelayQueue中内部使用的是PriorityQueue存放数据,使用ReentrantLock实现线程同步,可知是阻塞队列。另外队列里面的元素要实现Delayed接口,一个是获取当前剩余时间的接口,一个是元素比较的接口,因为这个是有优先级的队列。

插入元素到队列,主要插入元素要实现Delayed接口。


public boolean offer(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        q.offer(e);
        if (q.peek() == e) {(2)
            leader = null;
            available.signal();
        }
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

首先获取独占锁,然后添加元素到优先级队列,由于q是优先级队列,所以添加元素后,peek并不一定是当前添加的元素,如果(2)为true,说明当前元素e的优先级最小也就即将过期的,这时候激活avaliable变量条件队列里面的线程,通知他们队列里面有元素了。

take操作

获取并移除队列首元素,如果队列没有过期元素则等待。


    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            for (;;) {
                //获取但不移除队首元素(1)
                E first = q.peek();
                if (first == null)
                    available.await();//(2)
                else {
                    long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
                    if (delay <= 0)//(3)
                        return q.poll();
                    else if (leader != null)//(4)
                        available.await();
                    else {
                        Thread thisThread = Thread.currentThread();
                        leader = thisThread;//(5)
                        try {
                            available.awaitNanos(delay);
                        } finally {
                            if (leader == thisThread)
                                leader = null;
                        }
                    }
                }
            }
        } finally {
            if (leader == null && q.peek() != null)//(6)
                available.signal();
            lock.unlock();
        }
    }

第一次调用take时候由于队列空,所以调用(2)把当前线程放入available的条件队列等待,当执行offer并且添加的元素就是队首元素时候就会通知最先等待的线程激活,循环重新获取队首元素,这时候first假如不空,则调用getdelay方法看该元素海剩下多少时间就过期了,如果delay<=0则说明已经过期,则直接出队返回。否者看leader是否为null,不为null则说明是其他线程也在执行take则把该线程放入条件队列,否者是当前线程执行的take方法,则调用(5)await直到剩余过期时间到(这期间该线程会释放锁,所以其他线程可以offer添加元素,也可以take阻塞自己),剩余过期时间到后,该线程会重新竞争得到锁,重新进入循环。

(6)说明当前take返回了元素,如果当前队列还有元素则调用singal激活条件队列里面可能有的等待线程。leader那么为null,那么是第一次调用take获取过期元素的线程,第一次调用的线程调用设置等待时间的await方法等待数据过期,后面调用take的线程则调用await直到signal。

poll操作

获取并移除队头过期元素,否者返回null

    public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            E first = q.peek();
           //如果队列为空,或者不为空但是队头元素没有过期则返回null
            if (first == null || first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) > 0)
                return null;
            else
                return q.poll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

原理分析来自https://www.jianshu.com/p/2659eb72134b  

后续更新自动派单逻辑及原理  

没有因为场景的技术学习都还给了各大博主

 

基于xxl-job改造,支持1.6jdk。改分布式任务调度特性如下: 1、简单:支持通过Web页面对任务进行CRUD操作,操作简单,一分钟上手; 2、动态:支持动态修改任务状态、暂停/恢复任务,以及终止运行中任务,即时生效; 3、调度中心HA(中心式):调度采用中心式设计,“调度中心”基于集群Quartz实现,可保证调度中心HA; 4、执行器HA(分布式):任务分布式执行,任务"执行器"支持集群部署,可保证任务执行HA; 5、任务Failover:执行器集群部署时,任务路由策略选择"故障转移"情况下调度失败时将会平滑切换执行器进行Failover; 6、一致性:“调度中心”通过DB锁保证集群分布式调度的一致性, 一次任务调度只会触发一次执行; 7、自定义任务参数:支持在线配置调度任务入参,即时生效; 8、调度线程池:调度系统多线程触发调度运行,确保调度精确执行,不被堵塞; 9、弹性扩容缩容:一旦有新执行器机器上线或者下线,下次调度时将会重新分配任务; 10、邮件报警:任务失败时支持邮件报警,支持配置多邮件地址群发报警邮件; 11、状态监控:支持实时监控任务进度; 12、Rolling执行日志:支持在线查看调度结果,并且支持以Rolling方式实时查看执行器输出的完整的执行日志; 13、GLUE:提供Web IDE,支持在线开发任务逻辑代码,动态发布,实时编译生效,省略部署上线的过程。支持30个版本的历史版本回溯。 14、数据加密:调度中心执行器之间的通讯进行数据加密,提升调度信息安全性; 15、任务依赖:支持配置子任务依赖,当父任务执行结束且执行成功后将会主动触发一次子任务的执行, 多个子任务用逗号分隔;
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