Java设计模式(4)--观察者模式

本文介绍了观察者模式的基本概念,通过代码实例展示了如何实现观察者模式,并解析了JDK中观察者模式的源码实现。

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今天看了一下观察者模式,总体来说不难,关键是要知道原理和这个模式的用法下面是我自己个人一些理解。
1、定义
观察者模式,首先得有观察者,一个或者多个观察者,它们都依赖于另一个对象,也就是说,这些观察者都观察着一个被观察者。那么,当被观察者状态发生改变时,被观察者需要通知所有它的观察者这个状态的变化,这就是观察者模式。
这样理解不好理解,举个简单的例子,很火的直播行业,一个主播,有非常多的粉丝,都关注了这个主播,主播直播开播了,ta所有粉丝都能收到通知:您关注的主播已经开播了。这就是观察者模式最好的例子,其中,主播就是被观察者,粉丝就是观察者。

2、代码演示
观察者:

public class Observer {
    public void update(Observable o){
        //被观察者状态改变通知观察者时调用的方法
    }
}

被观察者

public class  Observable{
    List<Observer> observers;//所有的观察者

    //添加观察者
    public void addObserver(Observer  o){
        observers.add(o)
    }

    public void changed(){
        //被观察者状态改变
        //调用通知
        notifyObserver();
    }   

    //通知所有观察者状态已经改变
    public void notifyObserver(){
        for(int i=0 ; i < observers.size();i++){
            observers.get(i).update(this)
        }
    }
}

可以看出,观察者模式最核心的地方就是,被观察者在状态改变时(changed()),立即调用通知方法(notifyObserver()),已达到状态改编,观察者立即能够接收到这个信息。

3、jdk
jdk已经定义好了观察者模式,来看看源码

//观察者接口,每一个观察者都必须实现这个接口
public interface Observer {
    //这个方法是观察者在观察对象产生变化时所做的响应动作,从中传入了观察的对象和一个预留参数
    void update(Observable o, Object arg);

}
import java.util.Vector;

//被观察者类
public class Observable {
    //这是一个改变标识,来标记该被观察者有没有改变
    private boolean changed = false;
    //持有一个观察者列表
    private Vector obs;

    public Observable() {
    obs = new Vector();
    }
    //添加观察者,添加时会去重
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
    if (!obs.contains(o)) {
        obs.addElement(o);
    }
    }
    //删除观察者
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }
    //notifyObservers(Object arg)的重载方法
    public void notifyObservers() {
    notifyObservers(null);
    }
    //通知所有观察者,被观察者改变了,你可以执行你的update方法了。
    public void notifyObservers(Object arg) {
        //一个临时的数组,用于并发访问被观察者时,留住观察者列表的当前状态,这种处理方式其实也算是一种设计模式,即备忘录模式。
        Object[] arrLocal;
    //注意这个同步块,它表示在获取观察者列表时,该对象是被锁定的
    //也就是说,在我获取到观察者列表之前,不允许其他线程改变观察者列表
    synchronized (this) {
        //如果没变化直接返回
        if (!changed)
                return;
            //这里将当前的观察者列表放入临时数组
            arrLocal = obs.toArray();
            //将改变标识重新置回未改变
            clearChanged();
        }
        //注意这个for循环没有在同步块,此时已经释放了被观察者的锁,其他线程可以改变观察者列表
        //但是这并不影响我们当前进行的操作,因为我们已经将观察者列表复制到临时数组
        //在通知时我们只通知数组中的观察者,当前删除和添加观察者,都不会影响我们通知的对象
        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

    //删除所有观察者
    public synchronized void deleteObservers() {
    obs.removeAllElements();
    }

    //标识被观察者被改变过了
    protected synchronized void setChanged() {
    changed = true;
    }
    //标识被观察者没改变
    protected synchronized void clearChanged() {
    changed = false;
    }
    //返回被观察者是否改变
    public synchronized boolean hasChanged() {
    return changed;
    }
    //返回观察者数量
    public synchronized int countObservers() {
    return obs.size();
    }
}

JDK的源码中,需要注意的地方是,在观察者的update方法里面需要处理好异常,否则,在被观察者通知方法中,会导致,其他观察者无法被通知。

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