系统架构

系统架构设计基础知识 是系统的骨架和根基,支撑和链接各个部分,包括构件、连接件、约束规范以及指导这些内容设计与演化的原理,是刻画系统整体抽象结构的一种手段。:应用程序不受错误使用和错误输入的影响,在发生意外错误时,确保应用系统处于预先定义好的状态,保证软件按照某种已经定义好的方式终止执行。(模块结构图、构件图),并且显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策和演化的基本原理,是构建于软件系统之上的系统级复用。定义领域的边界,分析领域中系统的需求,确定哪些需求是领域中的系统广泛共享的,从而建立领域模型。 阅读详情

1.1.1.  传统架构

 

 1.1.2.  1000并发

需要20台服务器做tomcat集群。当tomcat集群中节点数量增加,服务能力先增加后下降。

所以集群中节点数量不能太多,一般也就5个左右。


1.1.3.  10000并发

需要按照功能点把系统拆分,拆分成独立的功能。单独为某一个节点添加服务器。需要系统之间配合才能完成整个业务逻辑。叫做分布式。

分布式架构:多个子系统相互协作才能完成业务流程。系统之间需要进行通信。

集群:同一个工程部署到多台服务器上。

分布式架构:

把系统按照模块拆分成多个子系统。

优点:

1、把模块拆分,使用接口通信,降低模块之间的耦合度。

2、把项目拆分成若干个子项目,不同的团队负责不同的子项目。

3、增加功能时只需要再增加一个子项目,调用其他系统的接口就可以。

4、可以灵活的进行分布式部署。 

缺点:

1、系统之间交互需要使用远程通信,接口开发增加工作量。

2、各个模块有一些通用的业务逻辑无法共用。

 

1.1.4.  基于soa的架构

SOA:Service Oriented Architecture面向服务的架构。也就是把工程拆分成服务层、表现层两个工程。服务层中包含业务逻辑,只需要对外提供服务即可。表现层只需要处理和页面的交互,业务逻辑都是调用服务层的服务来实现。

 

1.1.5.  淘淘商城系统架构

 


系统架构的演变 系统架构是系统的一种整体的高层次的结构表示,它确定了系统的基本组织、组件之间的关系、组件与环境的关系,以及指导其设计和发展的原则。随着技术的发展和业务需求的增长,系统架构经历了从简单到复杂、从集中到分布的演变过程。 阅读详情

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