rand函数
要生成随机数,要用到一个特定的函数 ---- rand函数。
使用此函数需要包含头文件 stdlib.h
使用如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int r = rand();
printf("%d\n", r);
return 0;
}

我们可以看到此时生成了一个数:41
但如果多次运行之后,会发现每次生成的数都是41。这是因为rand()函数产生的是“伪随机数”,是按照提前设计好的程序以某一个“种子”为起点开始递推产生的一个序列。想要每次产生的随机数都不相同,就要使用另一个函数:srand函数。
srand函数
rand函数按照提前设计好的程序以某一个“种子”为起点开始递推产生的一个序列,而srand函数便是用来设置种子的,默认情况下随机数种子为1,而相同的随机数种子产生的随机数是一样的,所以我们可以将种子设置为2,3...
使用如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
srand(2);
int r = rand();
printf("%d\n", r);
return 0;
}

可以看到,此时随机数变成了45。
但如果每次生成随机数的时候都要自己手动修改这个 “种子” ,那会非常麻烦。那有没有办法可以解决这个问题呢?
我们可以使 “种子” 一直改变下去,那么就可以改变这个问题。那有什么东西时一刻不停的改变的呢? -----------------------时间
time函数
原型如下:
void srand (unsigned int seed);
time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类 型。
time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:
时间戳
。
使用time函数时要包含头文件 time.h
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:
time(NULL)
那我们就可以让⽣成随机数的代码改写成如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int r = rand();
printf("%d\n", r);
return 0;
}
设置随机数的范围
想要生成a~b的随机数,公式如下:
rand()%(b-a+1)+a
例:
生成1~100的随机数
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int r = rand() % 100 + 1;
printf("%d\n", r);
return 0;
}
猜数字游戏
我们可以利用随机数的生成来实现一个猜数字游戏。
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
int r = rand()%100+1;
int guess= 0;
while(1)
{
printf("请猜数字>:");
scanf("%d", &guess);
if(guess < r)
{
printf("猜⼩了\n");
}
else if(guess > r)
{
printf("猜⼤了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}
本文介绍了如何在C语言中使用rand()和srand()函数生成伪随机数,以及如何通过time()函数设置随机数种子以获得更随机的结果。还展示了如何生成指定范围的随机数和用随机数实现猜数字游戏的例子。
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