【唐老狮】C#——继承:万物之父和装箱拆箱

Unity游戏开发客户端C#基础 初级Unity客户端开发工程师 面经 之 C#篇 阅读详情

上篇回顾

继承中构造函数的特点

当声明一个子类对象时

构造函数的执行顺序

先执行父类的

再执行子类的

父类构造

↓↓↓

父类构造

↓↓↓

.......

↓↓↓

子类构造

默认调用

父类无参构造

所以

父类无参构造

很重要

子类可以通过

base关键字代表父类

调用父类构造

unity游戏制作中C#继承的使用 c#继承的使用 阅读详情

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