之前,我们已经学会了13种变量类型:int、short、long、uint、ushort、ulong、byte、sbyte、float、double、bool、char、string。今天我们将学习一个较为复杂的数据类型——结构体。
【结构体】
结构体
是一个数据集合
结构体在哪里声明?
结构体如何声明?

结构体如何集合
本文介绍了C#中的结构体,强调其作为数据集合的特点,并指出结构体中变量不能在声明时初始化这一关键知识点。文章还预告了后续将讲解结构体的构造函数。
之前,我们已经学会了13种变量类型:int、short、long、uint、ushort、ulong、byte、sbyte、float、double、bool、char、string。今天我们将学习一个较为复杂的数据类型——结构体。
结构体
是一个数据集合
结构体在哪里声明?
结构体如何声明?

结构体如何集合
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