1.线程的状态
- 线程在从创建到销毁的过程中有多种状态,对应如下:
- 新建(New):当新建一个子线程时,线程处于新建状态
- 就绪(Runnable):调用[NSThread start]方法时,线程进入就绪状态或CPU调度完当前线程后,再去调用其他线程时,sleep状态结束或者得到同步锁时重新恢复就绪状态
- 运行(Running):当CPU调度当前线程时,线程处于运行状态
- 阻塞(Blocked):当线程调用了sleep方法,或者在等待同步锁时,线程处于阻塞状态
- 死亡(Dead):当线程任务执行完毕,或者线程执行异常以及线程被强制退出时,线程进入死亡状态,且不可恢复
- 控制线程的状态
启动线程
- (void)start;
阻塞(暂停)线程
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
强制停止线程
+ (void)exit;
注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务
- 以下图说明线程的各个状态

2.多线程的安全隐患
- 资源共享
- 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
- 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
- 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
- 安全隐患解决 – 互斥锁
- 保证同一时间只能有一个线程执行被锁的代码,保证数据的安全性
@synchronized(锁对象) {
注意:锁定1份代码只用1把锁(即所对象是同一对象),用多把锁是无效的
- 互斥锁的优缺点
- 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
- 缺点:需要消耗大量的CPU资源
- 互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
- 相关专业术语:线程同步
- 线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)
- 互斥锁,就是使用了线程同步技术
3.原子和非原子属性
- OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
- atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
- nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁
- nonatomic和atomic对比
- atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
- nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备
- iOS开发的建议
- 所有属性都声明为nonatomic
- 尽量避免多线程抢夺同一块资源
- 尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力
4.互斥锁和自旋锁
- Synchronized: 互斥锁
- atiomic:自旋锁
- 互斥锁和自旋锁共同点:
- 互斥锁和自旋锁区别:
- 互斥锁: 当上一个线程的任务没有执行完毕的时候(被锁住), 那么下一个线程会进入睡眠状态等待任务执行完毕, 当上一个线程的任务执行完毕, 下一个线程会自动唤醒, 然后执行任务
- 自旋锁:当上一个线程的任务没有执行完毕的时候(被锁住),那么下一个线程会一直等待(不会睡眠),当上一个线程的任务执行完毕,下一个线程会立即执行任务
- 自旋锁应用场景:比较适合做一些不耗时的操作