<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[MrFuWeiQiang的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; MrFuWeiQiang]]></copyright><item><title><![CDATA[不同设计模式解决的问题（完善中。。）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/54893361</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/54893361</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Mon, 06 Feb 2017 16:10:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[设计模式]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[交互式 vs 非交互式 & 登录式 vs 非登录式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/54863408</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/54863408</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Sat, 04 Feb 2017 15:21:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[交互式 vs 非交互式

登录式 vs 非登录式]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mysql中的数据类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/52124542</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/52124542</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Thu, 04 Aug 2016 23:58:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. enum & set
2. boolean & tinyint
3. int & tinyint & smallint & bigint
4. int & int(2)
4. int & int(2)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[String~char~Unicode~UTF-8]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/51841644</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/51841644</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Wed, 06 Jul 2016 18:59:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[Unicode 是字符集；UTF-8 是编码]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[jmap参数解释]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/51614994</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/51614994</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Wed, 08 Jun 2016 18:50:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[jmap结果解释]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Runnable VS Thread]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/51283848</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/51283848</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Fri, 29 Apr 2016 19:18:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[Runnable 和 Thread 的区别]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[转：多表链接 Left join]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/43983743</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/43983743</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Sat, 28 Feb 2015 11:29:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：
多表链接 Left join



一个我写的实例：其中多表连接，一共连接了3个表。使用聚集函数SUM，用到了GROUP BY

SELECT a.[UserID],b.[Name],sum (c.[Money]+c.[Bank])as TotalMoney
FROM Table1 a(nolock)
 LEFT JOIN Table2 b(nolock) on a.[U]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[转：sql之left join、right join、inner join的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/43983715</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/43983715</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Sat, 28 Feb 2015 11:28:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：sql之left join、right join、inner join的区别

left join(左联接) 返回包括左表中的所有记录和右表中联结字段相等的记录 
right join(右联接) 返回包括右表中的所有记录和左表中联结字段相等的记录
inner join(等值连接) 只返回两个表中联结字段相等的行
举例如下： 
---------------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[转：Java程序员修炼之道 之 Logging(1/3) - Logback 配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/43955261</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/43955261</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Thu, 26 Feb 2015 17:53:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自 
Java程序员修炼之道 之 Logging(1/3) - Logback 配置
学完Maven之后再看看]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[转：java读取properties文件方法和对比]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/43954433</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/43954433</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Thu, 26 Feb 2015 16:30:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[以下转自：http://shmilyaw-hotmail-com.iteye.com/blog/1899242


简介
    我们在做一些Java应用开发的时候，会将很多环境特定的变量定义到一个配置文件中。比较常见的定义文件有xml, properties,甚至txt等格式的。在Java里有一个类似于标准配置格式的文件，就是.properties类型的文件。它主要用来存储一些名值对的内]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[十种JAVA排序算法实例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/43706319</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/43706319</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Tue, 10 Feb 2015 18:25:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[无意间看到，先mark。
http://www.jb51.net/article/43218.htm]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[将Map的内容按value排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/43485513</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/43485513</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Wed, 04 Feb 2015 14:04:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先，几个相关的类，Map、HashMap、HashTable、LinkedHashMap、TreeMap。区别： 
点击打开链接

其次，如何将Map类中的数据，按value排序。例子：


package sort;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Com]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[以string类型获取变量名称]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/24439963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/24439963</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Thu, 24 Apr 2014 23:04:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[描述问题：
//条件
int i;
string str=String.Empty;
....
//目的
str=="i";]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[路由器老掉线的原因之一]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/23781137</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/23781137</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Tue, 15 Apr 2014 19:25:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[先说我的问题，合租房里好几户]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux中fork（）函数详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/23066659</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/23066659</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Mon, 07 Apr 2014 02:33:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://m.baidu.com/from=844b/bd_page_type=1/ssid=0/uid=0/pu=usm%400%2Csz%401320_1001%2Cta%40iphone_2_4.2_3_537/baiduid=1DA69E8D559EC47415A40DEEDEDD001D/w=0_10_%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%B3%BB%E7%BB%9F+fork]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Film frame from Wiki]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/8907896</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/8907896</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Fri, 10 May 2013 10:39:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[Film frame
在视频制作及相关领域，一段视频帧是许多静态图像中之一，而这些静态图像组成了完整的动态图像。这个概念起源于电影制作的历史。这个词语可能也多用于名词或动词，意指在照相机取景器或者投影仪上看到的图像边缘。所以，照相机的操作者可以保留一台车，通过在其快速经过时随之平移。
当每一帧在屏幕上以特别短的时间一闪而过，然后立即用下一帧代替时，就形成了运动的画面。视觉延迟将这些帧联系在一起]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Screenshot from Wiki]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/8907450</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/8907450</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Thu, 09 May 2013 20:29:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[Screenshot
Screenshot 是由计算机使用者截取的一张图片，用于记录显示器、TV或其他可视化输出设备的显示状态。一般情况下，这是一帧数字化图片，采用本地操作系统或者本地运行的软件，当然也可以通过照相机或截获视频输出的设备。Screenshot 用于显示程序或使用者遇见的特别的问题。
内置的截取桌面功能（X Window System下）

xwdImageMagickKSn]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux framebuffer from Wiki]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/8906165</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/8906165</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Thu, 09 May 2013 16:12:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux framebuffer
Linux framebuffer (fbdev) 是个图形硬件，独立的抽象层，用于在计算机显示器上显示图像，尤其在控制台上。framebuffer意思是视频存储的一部分，它包含了目前所需的视频帧。那么Linux framebuffer 意味着在Linux 内核下访问到framebuffer 的方式，而不必依赖于因系统而异的库，比如SVGALib或者其它用户空]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Bit plane from Wiki]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/8904764</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/8904764</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Thu, 09 May 2013 14:21:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[Bit plane
一个数字化离散信号的位平面（bit plane）是一系列对应于一个给定的比特位置的比特，这些比特位置在每个二进制数字中代表信号。比如对于一个16比特的数据显示，存在一个16个位平面：第一个位平面包含最有意义的比特系列，第16个则包含最没有意义的比特。有可能会发现第一个位平面给出了最粗糙但是对于一个媒介来说最能接近的值，并且位平面的编号越高，对最终阶段的贡献越少。因此，增加一个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Color depth (from Wiki)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/8903806</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MrFuWeiQiang/article/details/8903806</guid><author>MrFuWeiQiang</author><pubDate>Thu, 09 May 2013 11:51:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[Color depth

计算机图像学中，色彩深度是指表示每个像素点颜色时所需的比特数。这个概念通常被定义为每个像素点的比特数。色彩深度只是颜色显示的一个方面，用于展示色彩的精细程度；有关的另一个方面就是颜色所能显示的宽度（即ganmut）。对颜色精度和宽度的定义都由相关的颜色编码完成，其编码就是将一个数字化的代码值分配给一个色彩空间的位置。
索引色彩
对于相对较浅的色彩深度，其存储的色彩]]></description><category></category></item></channel></rss>