canvas标签实现一个炫酷的画板功能
canvas实现画板功能
在html5中,新增了很多实用的标签,今天为大家介绍的是html5新增标签,标签是使用来规定一个图形容器(画布),然后通过脚本( JavaScript等)来绘制图形。
今天给大家做一个类似于电脑画图板的功能,我们先来看看效果图:

由于绘画功底太过于****,就不展示了,我会在下面放一个效果展示的链接。。
好了,我们开始上代码
HTML
<div id="box">
<canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
<dib id="tool">
<div id="pen_color">
<p>选中颜色</p>
<div class="btn">
<input type="color" id="color" value="#000000" onchange="colorchange()">
<input type="text" class="num" value="#000000" readonly='readonly' />
</div>
</div>
<div id="color_thickness">
<p>画笔粗细</p>
<div class="btn">
<input type="range" id="range" min="1" max="10" value="1" onchange="change()" />
<input type="text" class="num" value="1" readonly='readonly' />
</div>
</div>
<div id="color_shape">
<p>画笔样式</p>
<ul>
<li>
<img src="images/0.png">
</li>
<li>
<img src="images/1.png">
</li>
<li>
<img src="images/2.png">
</li>
</ul>
</div>
<div id="operation">
橡皮擦
</div>
</dib>
</div>
CSS
* {
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
html,
body {
width: 100%;
height: 100%;
}
#box {
width: 100%;
height: 100%;
background: url(images/pic.jpg) no-repeat;
background-size: 100% 100%;
}
canvas {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
border: #009688 1px solid;
background-color: #F9F4F1;
}
#tool {
width: 800px;
height: 60px;
background-color: red;
position: absolute;
left: 50%;
bottom: 50%;
transform: translate(-50%, 300px);
display: flex;
align-items: center;
}
#tool>div {
width: 25%;
height: 100%;
background: #009688;
text-align: center;
}
.num {
width: 60px;
height: 20px;
outline: none;
background-color: none;
}
.btn {
display: flex;
justify-content: space-around;
align-items: center;
margin-top: 10px;
}
p {
line-height: 20px;
}
ul {
width: 100%;
height: 40px;
display: flex;
justify-content: space-around;
}
ul li {
flex: 1;
height: 100%;
}
#color_shape img {
width: 100%;
height: 100%;
cursor: pointer;
}
JS
//获取画布以及初始化画布的属性
let canvas = document.getElementById("canvas");
let ctx = canvas.getContext("2d");
// 获取画笔颜色和画笔粗细的显示框
let num = document.querySelectorAll(".num");
// 获取颜色选择器
let Color = document.querySelector("#color")
function colorchange() {
// 把选择器上面的颜色赋给画笔以及显示框
num[0].value = Color.value;
ctx.strokeStyle = num[0].value; //画笔的颜色
}
// 获取画笔粗细的滚动条
let Range = document.querySelector("#range");
function change() {
// 把画笔粗细选择器上的值赋给画笔以及显示框
num[1].value = Range.value;
ctx.lineWidth = num[1].value; //画笔的线宽也就是画笔的粗细
}
//是否开始绘制
let isDraw = false;
//鼠标按下去
// 获取画笔的样式
let pen = null;
let oLi = document.querySelectorAll("li");
for (let i = 0; i < oLi.length; i++) {
oLi[i].onclick = function() {
pen = canvas.style.cursor;
pen = "url(./" + i + ".png),auto";
}
}
canvas.onmousedown = function(event) {
//鼠标按下去就说明开始绘图了,true
isDraw = true;
//起始一条路径,或重置当前路径。
ctx.beginPath();
this.style.cursor = pen;
}
//鼠标按移动
canvas.onmousemove = function(event) {
// txt.innerHTML = "鼠标移动 X:"+event.offsetX+" Y:"+event.offsetY;
//isDraw为true说明鼠标按下去了开始允许绘图
//isDraw为false说明鼠标抬起来,绘图结束。
if (isDraw) {
//鼠标在画布上x轴的位置,因为这个点击事件是在画布上。
//所以指的是在画布上的鼠标位置,不会显示鼠标离窗口的位置。
let x = event.offsetX;
//鼠标在画布上y轴的距离。
let y = event.offsetY;
//开始画线,每次鼠标移动x,y都会边。 所以鼠标移动到那里坐标就传进去,在那个位置就会画个点(无数的点连起来就是一条线)
ctx.lineTo(x, y)
//绘制已定义的路径。
ctx.stroke();
}
}
//鼠标抬起来
document.onmouseup = function() {
//鼠标抬起来了,绘图结束
isDraw = false;
canvas.style.cursor = "";
}
功能展示,好了全部的代码就这样完成了,当你熟悉了canvas后也可以做的更加炫酷
最后我把成品的链接放在这里,可以尝试下点我看效果

这篇博客介绍了如何使用HTML5的canvas标签创建一个简单的画板应用。通过JavaScript,实现了颜色选择、画笔粗细调整以及画笔样式的切换功能。用户可以自由绘画并用橡皮擦进行擦除。博客提供了完整的HTML、CSS和JS代码示例,并鼓励读者在熟悉canvas后尝试制作更炫酷的画板应用。
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