UE蓝图切换不同摄像机

本文介绍了如何在游戏设计中使用FlipFlop技术在Pawn角色下切换GunsightCamera和ChaseCamera,重点是展示UI界面中瞄准准星的实时更新。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在同个Pawn下切换摄像机GunsightCamara和ChaseCamera:

这里使用FlipFlop来回切:

创建UI的目的是显示瞄准的摄像机准星

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