<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[MovedInDream的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; MovedInDream]]></copyright><item><title><![CDATA[C++笔记：2.1 基本内置类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111318407</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111318407</guid><author>MovedInDream</author><pubDate>Thu, 17 Dec 2020 19:11:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[2.1 基本内置类型
C++定义了一套包括算数类型（arithmetic type）和空类型（void）在内的基本数据类型。
算数类型包含了字符、整型数、布尔值和浮点数。
空类型不对应具体的值，仅用于一些特殊场合，例如最常见的是，当函数不返回任何值时使用空类型作为返回类型。
2.1.1 算数类型
算数类型分为两类：整型数（integral type，包括字符和布尔类型在内）和浮点型（float type）。
算数类型的尺寸（该类型数据所占的比特数）在不同机器上有所差别，下表列出C++标准规定的最小尺寸。某一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++笔记：1.6 书店程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111241515</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111241515</guid><author>MovedInDream</author><pubDate>Tue, 15 Dec 2020 22:00:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++笔记：书店程序
从一个文件中读取销售记录，生成每本书的销售报告，显示售出册数、总销售额和平均售价。假定每个ISBN书号的所有销售记录在文件中是聚在一起保存的。
程序会将每个ISBN的所有数据合并起来，存入名为total的变量中。使用另一个名为trans的变量保存读取的每条销售记录。如果trans和total指向相同的ISBN，更新total的值。否则，会打印total的值，并将其重置为刚刚读取的数据（trans）：
#include &lt;iostream&gt;
#include "Sales_i]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++笔记：1.5 类简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111182964</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111182964</guid><author>MovedInDream</author><pubDate>Mon, 14 Dec 2020 18:47:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.5 类简介
在C++中，我们通过定义一个类（class）来定义自己的数据结构（data structure）。一个类定义了一个类型，以及与其关联的一组操作。
类机制是C++最重要的特性之一。
本节中，将介绍一个编写书店程序中会用到的简单的类。在后续章节中学习了更多关于类型、表达式、语句和函数的知识后，会真正实现这个类。
为了使用类，需要了解三件事情：

类名是什么？
它是在哪里定义的？
它支持什么操作？


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++笔记：1.4 控制流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111173352</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111173352</guid><author>MovedInDream</author><pubDate>Mon, 14 Dec 2020 18:36:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++笔记：1.4 控制流
语句一般是顺序执行的：语句块的第一条语句首先执行，然后是第二条语句，以此类推。少数程序，包括解决书店问题的程序，都可以写成只有顺序执行的形式。但程序设计语言提供了多种不同的控制流语句，允许我们写出更为复杂的执行路径。
1.4.1 while语句
while语句反复执行一段代码，直至给定条件为假为止，其形式为：
while（condition）
statement
while语句的执行过程是交替地检测condition条件和执行关联的语句statement，直至condition为]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++笔记：1.3 注释简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111172395</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111172395</guid><author>MovedInDream</author><pubDate>Mon, 14 Dec 2020 15:31:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++笔记：1.3 注释简介
C++中有两种注释：单行注释和界定符对注释。

单行注释以双斜线（//）开始，以换行符结束。当前行双斜线右侧所有的内容都会被编译器忽略，这种注释可以包含任何文本，包括额外的双斜线。
界定符对注释继承自C语言，以/星号开始，以星号/结束，可以包含处*/外的任意内容，包括换行符。
对于界定符所采用的的风格是，注释内的每行都以一个星号开头，从而指出整个范围都是多行注释的一部分。

程序中通常同时包含两种形式的注释。注释界定符对通常用于多行解释，而双斜线注释常用于半行和单行附注。

.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++笔记：1.2 输入和输出]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111168284</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111168284</guid><author>MovedInDream</author><pubDate>Mon, 14 Dec 2020 14:48:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.2 输入和输出
C++语言并未定义任何输入和输出（IO）语句，而是一个包含全面的标准库来提供IO机制（以及很多其他设施）。
本书示例大多使用iostream库，包含两个基础类型istream（输入流）和ostream（输出流）。一个流就是一个字符序列，是从IO设备读出或写入IO设备的。术语“流”（stream）想要表达的是，随着时间的推移，字符是顺序生成或消耗的。
标准输入和输出对象
标准库定义了四个IO对象：
为了处理输入，使用名为cin（see-in）的istream类型的对象（标准输入）；
对于处]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++笔记：1.1 编写一个简单的程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111167146</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MovedInDream/article/details/111167146</guid><author>MovedInDream</author><pubDate>Mon, 14 Dec 2020 14:18:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.1 编写一个简单的程序
每个C++程序都包含一个或多个函数（function），其中一个必须为main。操作系统通过调用main来运行C++程序。
int main()
{
return 0;
}

一个函数包含4个部分：返回类型（return type）、函数名（function name）、一个括号包围的形参列表（parameter list，允许为空）、以及函数体（function body）。
虽然main函数在某种程度上比较特殊、但其定义与其他函数是一样的。
在大多数系统中，main的返回值被]]></description><category></category></item></channel></rss>