Unity 代码判断运行平台

这段代码展示了如何在Unity中根据不同平台执行特定操作。它使用预处理器指令#if检查设备类型,如Android、iOS和Windows,并通过Application.platform在运行时检测平台。
void Awake() {
    #if UNITY_ANDROID
        Debug.Log("这里安卓设备");
    #endif
  
    #if UNITY_IPHONE
        Debug.Log("这里苹果设备");
    #endif
  
    #if UNITY_STANDALONE_WIN
        Debug.Log("电脑上运行o");
    #endif       
}
switch (Application.platform)
        {
        case RuntimePlatform.WindowsEditor:
            print("Windows");
            break;
  
        case RuntimePlatform.Android:
            print("Android");
            break;
  
        case RuntimePlatform.IPhonePlayer:
            print("Iphone");
            break;
        }
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