<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Mouse3D的专栏]]></title><description><![CDATA[一只在CG中迷途的小老鼠]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Mouse3D]]></copyright><item><title><![CDATA[老鼠自卑的心结分析以及解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/1928482</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/1928482</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Tue, 11 Dec 2007 00:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[        这个心结的初期表现可以追溯到我4岁读幼儿园时发生的一件事。有一天，我跟几个小女孩一起玩，其中有一个突然提议说大家一起扮香港小姐。有个女孩就抢着说：     “我做李嘉欣（那年可能就是88年）！”      “不行，我做！我最漂亮！”另一个女孩高声嚷着。      “不对！我做！”“我来做！”……       这时候只有我站在一旁愣着看她们在吵。虽然那时候心里真的很想自己是最漂亮的那]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我进步了吗？——反省离开MSRA后的几个月的日子里所做的事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/1543381</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/1543381</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Tue, 27 Mar 2007 23:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　　最近有个朋友跟我说，我的blog很久没有更新了。是的，自从 实习完回家后，我就没怎么碰过blog了。　　　回到家后，我很无奈地签了一间离家不远，但据说还是挺有米的公司。而且是去他们的引擎组，能干回本行，还算差不多。但是去报到的前一晚，我做恶梦了。梦见那个公司不是什么好地方……　　　果然，这里真的比我想象中的要糟糕很多。公司的管理，项目的水平，同事之间的处事问题，这任一项都让我的心掉进]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[忠告女人１００条]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/1469512</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/1469512</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Sat, 30 Dec 2006 17:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[忠告女人１００条1、如果一个男人开始怠慢你，请你离开他。不懂得疼惜你的男人不要为之不舍，更不必继续付出你的柔情和爱情。 2 、任何时候，不要为一个负心的男人伤心，女子更要懂得，伤心，最终伤的是自己的心。如果那个男人是无情的，你更是伤不到他的心，所以 ，收拾悲伤，好好生活。 3、永远不要无休止的围着你喜欢的那个男人转，尽管你喜欢得他快要掏心掏肺的死掉了，也还是要学着给他空间，否则，你要小心缠得太紧勒]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Max Plugin 综合症]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/851508</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/851508</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Thu, 29 Jun 2006 16:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    近日，小女子好像患了max plugin综合症，症状如下：     1、头晕眼花，四肢麻木，精神不振，昏昏欲睡，大脑细胞以几何级数的速度消亡；     2、一看到max就会有系统崩溃的预感；     3、由于max plugin的框架非常恶心，所以不断害怕自己写的程序也会那样恶心；     4、在调试其他的程序时，如果那个程序启动是很快速的话（至少比ma]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小矮人们的胜利]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/829436</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/829436</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Sat, 24 Jun 2006 14:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[小矮人们胜利了，胜利的法宝就是——知识通过有效的管理，最终将变成生产力 　　在古希腊时期的塞浦路斯，曾经有一座城堡里关着一群小矮人。传说他们是因为受到了可怕咒语的诅咒，而被关到这个与世隔绝的地方。他们找不到任何人可以求助，没有粮食，没有水，七个小矮人越来越绝望。 　　小矮人们没有想到，这是神灵对他们的考验，关于团结、智慧、知识、合作的考验。 　　神灵希望经过这次考验，小矮人们能悟出以下道理： ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在MSRA的实习故事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/829404</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/829404</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Sat, 24 Jun 2006 14:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[       转眼间我已经在MSRA做一名VS(Visiting student)快三个月。回想起来，熬过这三个月，真的不是容易的事情，但我却是舍不得离开的。       其实我来到这里，心里总是战战兢兢的。这里的学生很多都是来自清华、北大、中科大、中科院，还有复旦、浙大、上海交大……这些曾经是我梦想的学府啊。而当有人问起我的学校时，我都要先壮壮胆子再吐出几个字：“我是华南师大的。”我不是因为]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机科学与技术反思录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/752155</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/752155</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Wed, 24 May 2006 00:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[         计算机科学与技术这一门科学深深的吸引着我们这些同学们，上计算机系已经有近三年了，自己也做了一些思考,我一直认为计算机科学与技术这门专业，在本科阶段是不可能切分成计算机科学和计算机技术的，因为计算机科学需要相当多的实践，而实践需要技术；每一个人(包括非计算机专业)，掌握简单的计算机技术都很容易（包括程序设计），但计算机专业的优势就在于，我们掌握许多其他专业并不“深究”的东西，例如，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[调查显示:难相处的同事是职场压力首要来源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/745076</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/745076</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Fri, 19 May 2006 09:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[美国一网站在全美范围内调查发现———　　工作量大、时间长、与家人相处时间少、假期短，这就是为什么越来越多的人筋疲力尽的原因。　　美国CareerBuilder.com网站近日通过在全美国范围内的调查发现，超过一半的工作者称他们压力很大，77%的人感觉快被工作耗尽了。       什么是罪魁祸首呢？人们往往责备同事，有16%的人认为难以相处的同事是压力首要来源。其他来源是：不现实的工作量：15%]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[优秀的定位——在MSRA的实习感悟]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/715059</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/715059</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Tue, 09 May 2006 16:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近常被一些师弟师妹问到，该怎样学技术，怎样克服困难，怎样成为优秀等等问题，一时间真的不好回答。但我来到MSRA一个多月后，开始真正领略到什么是优秀的定位。       一、优秀的人格品德      初到MSRA，发现这里的制度是很宽松的。虽然原则上说上班时间是9:00——18:00，但通常早上9点到公司里是看不到人影，一般mentor都会在10点多的时候才出现，有的甚至会下午才到公司。而]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在New comers' training 上听到Microsoft的六个价值观]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/664811</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/664811</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Sat, 15 Apr 2006 19:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、Act with integity and honesty.2、Passionate about customers, partners and technology.3、Openand respectful and dedicated to making others better.4、Take on big challenges and see them through.5]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[感觉一切真的来之不易—终于收到MSRA的实习生录取通知]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/652400</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/652400</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Thu, 06 Apr 2006 10:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[此刻我的心情真的复杂无比，高兴、激动、兴奋、紧张、感动、害怕。。。。什么都有。为的就是这份实习生offer。       记得这是去年11月投的简历，是一位在里面工作的网友GMM帮我投的。但那时竟然说我的简历要到第二年的二月才能处理。。。心里少不了有点失落，但希望还是有的。在这段时间里，我得到不少offer，可是心里总在跟自己说，等到二月再看看吧，所以都拒掉了。到了下学期开学，MSRA那边仍然]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序员每天该做的事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/649921</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/649921</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Tue, 04 Apr 2006 10:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 程序员每天该做的事 1、总结自己一天任务的完成情况 最好的方式是写工作日志，把自己今天完成了什么事情，遇见了什么问题都记录下来，日后翻看好处多多 2、考虑自己明天应该做的主要工作 把明天要做的事情列出来，并按照优先级排列，第二天应该把自己效率最高的时间分配给最重要的工作 3、考虑自己一天工作中失误的地方，并想出避免下一次再犯的方法 出错不要紧，最重要的是不要重复犯相同的错误，那是愚蠢 4]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Carmack的Inverse Square Root( 就是1/sqrt(x) )的函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/643413</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/643413</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Wed, 29 Mar 2006 17:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[大概意思,在QuakeIII的源代码里,有1个求Inverse Square Root( 就是1/sqrt(x) )的函数,Carmack实现的算法在有的CPU上,比正常的(float)(1.0/sqrt(x))快了4倍!(上面这个表达式里的sqrt(x)还是直接调汇编指令fsqrt来算的!!!)Carmack的代码如下:float Q_rsqrt( float number ){long]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[麦克斯韦的故事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/631651</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/631651</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Tue, 21 Mar 2006 21:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、生平简介　　麦克斯韦(James Clerk Maxwel 1831～1879)英国物理学家，1831年6月13日生于英国爱丁堡的一个地主家庭，8岁时，母亲去世，在父亲的诱导下学习科学，16岁时进入爱丁堡大学，1850年转入剑桥大学研习数学，1854年以优异成绩毕业于该校三一学院数学系，并留校任职。1856年到阿伯丁的马里沙耳学院任自然哲学教授。1860年到伦敦任皇家学院自然哲学及天文学教]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3ds max的纹理导出]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/628543</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/628543</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Sat, 18 Mar 2006 20:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[max的sdk果然是个很。。。。的开发包，单是纹理坐标，文档里说得闪闪缩缩，真令人郁闷。。。不过现在总算能搞定导出来渲染了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[通过编写3ds max插件导出模型数据的一个demo]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/609403</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/609403</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Sat, 25 Feb 2006 15:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在家里闷了一个寒假，终于把数学库、引擎的渲染组织和max的插件写好了。。。现在把运行的demo图贴出来。。。。 主要是利用max sdk来导出数据，然后用d3d渲染出来。。。。没什么特别，但也算是跨出一步了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】关于scanf()的缓冲区问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/582942</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/582942</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Wed, 18 Jan 2006 13:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天去南汇带学生的数据结构上机，好累，看到满眼的c,满脑的指针，结构体。头大的不得了！学生的问题也爆怪！遇到两个问题，虽现在都已经解决，但还是决定放在这里，供以后使用！（发现c语言真的是博大精深，自己还是欠缺很多！）对了，前天的uclinux也成功装上去了，不容易啊！奇怪的死循环!!                        副以下程序:#includemain(){int]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[给DLL初学者——全程键盘钩子的一种简单实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/575955</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/575955</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Wed, 11 Jan 2006 10:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 随着中间件技术的发展， DLL越来越为程序员所关注，因为使用DLL具有一系列优点，所以程序设计人员可能更多的在自己的软件中采用这种技术。下面我就把以前做过的一个简单的全程键盘钩子分析一下。钩子[以下简称Hook]是应用程序在Microsoft Windows 消息处理过程中设置的用来监控消息流并且处理系统中尚未到达目的窗口的某一类型消息过程的机制。如果Hook过程在应用程序中实现，若应用程序不是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sizeof的应用及其问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/575616</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/575616</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Tue, 10 Jan 2006 20:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、 sizeof应用在结构上的情况 请看下面的结构： struct MyStruct { double dda1; char dda; int type }; 对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢？sizeof(MyStruct)为多少呢？也许你会这样求： sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13 但]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2005年八大国际科学骗局 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/573451</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mouse3D/article/details/573451</guid><author>Mouse3D</author><pubDate>Sun, 08 Jan 2006 13:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[世上骗人的把戏太多，而且这些把戏一旦沾上科学的边儿就更让人真假难辨、捉摸不透。2005年的国际科学界并不太平，甚至连印尼海啸、南亚地震这样本是弥漫着伤痛的场合，也被人有意无意变成传播伪科学的舞台，而最近的韩国克隆之父更是把韩国乃至全世界搅得天翻地覆。然而骗局终究是骗局，就如林肯的名言：“你可以一时欺骗所有人，也可以永远欺骗某些人，但不可能永远欺骗所有人。”　　 1、最耸人听闻的骗局　　天王星引发印]]></description><category></category></item></channel></rss>