文章目录
- 作品信息
- 创作背景
- 代码
- 手把手教你制作
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- 下载地址
- 附言
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作品信息
名称:Minecraft坐标转换器
编译工具:VisualBasic6.0
程序员:Morgan
邮箱:1037502595@qq.com
MorganFish0508@163.com
GitHub:https://github.com/MorganNotFound
优快云:https://blog.youkuaiyun.com/MorganFish
由于作者csdn属于测试阶段,并无多少作品上传,但依旧希望大家多多支持,作者将会继续努力哒~
创作背景
不知道吧,本人其实是位资深的MC老玩家hhh…
课余时间多么无聊啊,总得找点乐子不是?Minecraft是个好选择。作为非职业专业玩家的我强烈推荐Minecraft,玩的同时其实还可以同时学习编程、建筑(当然啦,一定要玩国际服正版,自主操作性高,某易实在不行,小学生太多,没/缺钱的可以下载一个hmcl……)
扯得有点偏了抱歉,所以说为什么我要做这个小程序呢?不知道大家有没有遇到以下问题:
(一)两个地狱门传送到同一地点;
(二)地狱矿车没有从指定地点出来;
(三)知道一个传送门的坐标,却不知道另一个的坐标还没有足够黑曜石导致迷路;
(四)需要知道某个出口的坐标以便于确认地形&生物群系;
这些解决起来非常简单,其实这一切问题的产生都是由于地狱与主世界的坐标成1:8的关系,也就是说,地狱里走一格方块,相对在主世界移动了八格,这也就是为什么许多人选择地狱矿车来赶路,但为什么需要这个程序呢?很简单嘛,懒得算呗……
好啦,接下来就上代码吧!
代码
非常简单,认识了vb全部控件之后以小学生的智商就可以制作了,可更改性也很高,如果愿意也可以随意加以改进,作品嘛,本就不该有局限性
Private Sub Command1_Click()
Let x = Text1.Text
Let y = Text2.Text
Let

一款由Visual Basic 6.0编写的Minecraft坐标转换工具,帮助玩家轻松计算地狱与主世界之间的坐标转换。
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