买书

蒜头君去书店买书,他有 mm 元钱,书店里面有 nn 本书,每本书的价格为 p_ipi 元。蒜头君很爱学习,想把身上钱都用来买书,并且刚好买 kk 本书。请帮蒜头君计算他是否能刚好用 mm 元买 kk 本书。

输入格式

第一行输入 33 个整数 m(1 \le m \le 100000000)m(1m100000000)n(1 \le n \le 30)n(1n30)k(1 \le k \le min(8, n))k(1kmin(8,n))

接下来一行输入 nn 个整数,表示每本书的价格 p_i(1 \le p_i \le 100000000)pi(1pi100000000)

输出格式

如果蒜头君能 刚好 用 mm 元买 kk 本书,输入一行"Yes", 否则输出"No"

样例输入1
10 4 4
1 2 3 4
样例输出1
Yes
样例输入2
10 4 3
1 2 3 4
样例输出2
No
import java.util.Scanner;

public class Main {

	static int k,m,n,flag=0;
	static int p[] = new int[32];
	static long sum = 0;
	
	static void dfs(int num,long sum,int i){
		if(num>k || i>n+1 || sum>m)
			return;
		if(num==k){
			if(sum==m){
				flag=1;
				return;
			}
		}// 0 sum 1 --1 p[1] 2--2 --4 p1+p2+p3+p4 5--
		else{
			dfs(num+1,sum+p[i],i+1);
			dfs(num,sum,i+1);
		}
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		m = sc.nextInt();
		n = sc.nextInt();
		k = sc.nextInt();
		
		for(int i=1;i<=n;i++)
			p[i]=sc.nextInt();
			
		dfs(0,sum,1);
		if(flag==1)
			System.out.println("Yes");
		else
			System.out.println("No");
	}

}





### Java开发买书管理系统 #### 设计思路与模块划分 在设计买书管理系统时,采用MVC模式有助于提高系统的可维护性和扩展性。该模式由Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器)组成[^2]。 - **Model层**:负责处理书籍的数据逻辑,包括但不限于书籍的信息存储、检索、更新等操作。 - **View层**:提供用户交互界面,允许用户执行诸如浏览、购买书籍等活动。 - **Controller层**:接收用户的请求并调用相应的服务来响应这些请求,同时返回适当的结果给前端显示。 对于具体的功能实现方面: - 用户能够通过浏览器访问网站完成注册/登录流程; - 登录后的用户可以根据分类查找感兴趣的书籍,并查看详细的描述信息; - 支持加入购物车功能以便一次性结算多本不同的商品; - 提供订单提交接口让顾客确认收货地址和其他必要细节之后下单支付; - 后台管理人员拥有权限审核新上架申请、编辑现有条目以及管理库存状态等功能。 下面是一个简单的示例代码片段展示了如何创建一个基本的图书实体类`Book.java`: ```java public class Book { private int id; private String title; private double price; public Book(int id, String title, double price){ this.id = id; this.title = title; this.price = price; } // Getters and Setters... } ``` 为了更好地管理和展示不同种类的商品,还可以参照类似的物资出入库管理模式来进行优化改进。例如,在管理员端设置专门的页面用于录入新的出版物详情或者调整已有记录中的价格等内容[^1]。 另外值得注意的是,虽然这里讨论的重点在于技术层面的应用实践,但在实际项目中还需要考虑安全机制的设计以保护客户隐私及交易信息安全等问题。
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