顺序程序设计[01]
3.1 数据的表现形式及其运算
3.1.1 常量和变量
常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量。例如
整型 100,125,-100,0
实型
小数形式:3.14,0.125,-3.789
指数形式:12.3e3,3.57e-2
字符型
普通字符:‘a’,‘b’,‘A’,‘#’
转义字符:‘\n’,‘\t’,‘\101’,‘\x1B’
字符串 “a”,“ab”,“1232”
十进制 4123 = 4103 + 1102 + 2101 + 3100
二进制 ‘\101’:182 + 081 + 1*80 = 65
八进制 ‘\x1B’: 1161 + 11160 = 27
十六进制 10–A 11–B 12–C 13–D 14–E 15—F
符号常量:用一个标识符代表一个常量,例如在下面程序中
#define PRICE 30
#include <stdio.h>
int main()
{
int num, total;
num = 10;
total = num * PRICE;
printf(″total = %d\n″, total)

本文详细介绍了C语言中的数据表现形式及其运算,包括常量、变量、数据类型(整型、字符型、浮点型)的概念和表示方式。此外,还讲解了运算符和表达式的用法,如算术运算符、自增自减运算符以及运算符的优先级和结合性。通过学习,读者将深入理解C语言的基本语法和数据操作。
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