c++ socket端口混乱

本文讲述了作者在使用C++进行Socket编程时遇到的端口混乱问题,详细描述了从误以为是Xcode更新或多路复用IO问题,到通过Vs code调试发现实际是std::bind和socket的bind混淆导致的问题。最终,通过明确区分std::bind和socket的bind,成功解决了问题。

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最近在写web服务器的时候突然碰到了一个问题,就是在使用c++ socket的时候在浏览器上突然不能连接,想到前几天Xcode刚刚更新,还以为是Xcode导致clang出现问题。
进行调试的时候还以为是多路复用IO出了问题(因为调试的时候停在那里),后来才发现是因为没有收到连接请求。

于是非常苦恼。
万幸的是我遇到了Vs code这个神级编辑器。

写了个小程序进行测试,其实就是个最简单的server程序。然后用下面的程序进行测试,输出socket绑定的ip和端口(这个小程序也有点问题,输出的端口是网络字节序)

	sockaddr_in tmp;
	socklen_t ilen=sizeof(tmp);
	getsockname(sockfd,(struct sockaddr*)&tmp,
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