C语言小游戏---------------------五子棋

这是一个用C语言实现的控制台小游戏—-五子棋,棋盘大小和获胜棋子数目是用宏定义的,可以自定义,所以可以轻松改为三子棋、六子棋等等。此游戏设定为人机对战(PVE),电脑走棋是随机的。

编译环境:VS2015

此程序采用多文件编译,共有三个文件,一个game.h头文件,一个game.c文件和一个main.c文件,代码分别如下:

game.h

这里是一些数据和函数的声明

#ifndef  _GAME_H_           
#define _GAME_H_

#define _BOARD_ 10                  //棋盘大小
#define _PIECE_ 5                   //获胜所需要连起来的棋子个数

typedef struct Board{
    char show[_BOARD_][_BOARD_];    //棋盘字符数组
    char Pc;                        //电脑使用的棋子
    char Player;                    //棋手使用的棋子
}Brd ,*pBrd;                        //Brd:五子棋   pBrd:五子棋指针

void init(pBrd B);
void PrintBrd(const pBrd B);
void Pcrand(pBrd B);
int Player(pBrd B);
int judge(pBrd B, int n);
void menu(pBrd B);

#endif // ! _GAME_H_

game.c

这里是函数的具体实现

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include "game.h"

void init(pBrd B)
{
    int i, j;
    for (i = 0; i < _BOARD_; i++)
    {
        for (j = 0; j < _BOARD_; j++)
        {
            B->show[i][j] = ' ';
        }
    }
    B->Pc = 
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