JVM与Spring Boot核心解析

📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、优快云博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。

📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。不定期分享高并发、高可用、高性能、微服务、分布式、海量数据、性能调优、云原生、项目管理、产品思维、技术选型、架构设计、求职面试、副业思维、个人成长等内容。

Java程序员廖志伟

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JVM知识体系

类加载机制

Java虚拟机(JVM)的类加载机制是一个复杂且关键的过程,它确保了Java程序能够动态加载和运行。这个过程涉及以下几个技术细节:

类加载过程
  1. 加载(Loading):在加载阶段,JVM会使用类加载器将类的.class文件读入内存。类加载器可以是Bootstrap ClassLoader、Extension ClassLoader、System ClassLoader或用户自定义的类加载器。加载过程包括以下步骤:

    • 通过文件系统或网络协议找到或读取.class文件。
    • 将.class文件解析成二进制数据。
    • 为类的每个字段分配内存空间,并设置默认初始值。
  2. 连接(Linking):连接阶段分为两个子阶段,预连接和验证。

    • 预连接:对类的二进制数据进行格式验证,确保它们符合JVM规范。
    • 验证:确保类中的字节码不会破坏JVM的稳定性和安全性。这包括类文件的验证、字节码验证和符号引用验证。
  3. 初始化(Initialization):初始化阶段为类变量分配初始值,并执行类构造器( ())。这个过程涉及到静态变量的赋值和静态代码块的执行。

双亲委派模型

双亲委派模型的工作原理如下:

  • 当一个类加载器请求加载一个类时,它首先请求其父类加载器进行加载。
  • 如果父类加载器无法完成加载,子类加载器才会尝试加载该类。
  • 这种机制确保了类的加载逻辑的一致性和安全性,避免了类定义的冲突。
自定义类加载器

自定义类加载器允许开发者控制类的加载过程,例如,可以用于加载来自特定来源或协议的类,如JAR文件、网络或本地文件系统。实现自定义类加载器需要继承ClassLoader类并重写findClass方法。

模块化系统(JPMS)

Java Platform Module System(JPMS)通过模块化的方式组织Java代码,它提供了以下技术特性:

  • 模块定义:使用module-info.java文件来定义模块及其依赖。
  • 模块封装:模块可以通过模块描述符(module-info.java)来指定其可见性,控制哪些包可以被其他模块访问。
  • 模块解析:JVM使用模块路径来解析模块依赖。
内存模型

JVM的内存模型涉及到以下技术细节:

  1. 运行时数据区
    • 堆(Heap):用于存放几乎所有的对象实例及数组的内存区域。垃圾回收主要发生在堆内存。
    • 栈(Stack):用于存放线程的局部变量(方法参数、局部变量等)。栈内存是线程私有的。
    • 方法区(Method Area):用于存放已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量等数据。方法区是共享的。
    • PC寄存器:每个线程都有一个PC寄存器,用于指示下一条要执行的指令。
内存溢出场景分析

内存溢出通常发生在以下场景:

  • 堆内存不足:当应用程序创建大量对象,而JVM堆内存不足以容纳这些对象时,会发生堆内存溢出。
  • 栈内存不足:当方法调用太深或递归调用太深时,可能会导致栈内存不足。
  • 方法区不足:当加载的类太多或单个类太大时,可能会导致方法区不足。
垃圾回收

垃圾回收(GC)通过以下技术实现:

  • GC Roots可达性分析:通过分析GC Roots(如栈帧中的引用、静态变量等)来找出所有存活的对象。
  • 分代收集理论:将堆内存分为新生代、老年代和永久代,每个区域使用不同的垃圾回收算法。
  • 引用类型:Java提供了四种引用类型,包括强、软、弱和虚引用,用于控制对象的存活时间。
  • 垃圾回收算法:常见的垃圾回收算法包括标记-清除、复制和整理算法。
并发收集器

并发收集器如CMS(Concurrent Mark Sweep)和G1(Garbage-First)通过以下技术实现:

  • 并发执行:在应用程序运行时进行垃圾回收,减少停顿时间。
  • 并发标记:与应用程序并发执行,减少停顿时间。
  • 并发清理:与应用程序并发执行,减少停顿时间。
性能调优

性能调优涉及以下技术细节:

  • 调整JVM参数:通过调整JVM参数(如-Xms、-Xmx等)来优化内存使用。
  • 监控内存泄漏:使用内存分析工具(如VisualVM或MAT)来监控和解决内存泄漏问题。
JIT编译优化

JIT编译器通过以下技术实现:

  • 即时编译:在运行时将字节码编译成本地机器码,提高执行效率。
  • 热点探测:识别并编译频繁执行的字节码,即热点代码。
  • 编译优化:通过一系列的编译优化技术,如内联、循环优化、指令重排序等,提高程序性能。

Spring Boot知识体系

自动配置

Spring Boot的自动配置机制基于以下技术细节:

  • @EnableAutoConfiguration注解:通过扫描类路径下的jar包和配置文件,自动配置Bean。
  • 条件化配置(@Conditional):基于条件表达式来决定是否进行配置。
  • 自定义Starter开发:通过定义依赖管理和自动配置,创建自定义Starter。
Actuator

Spring Boot Actuator提供了以下技术细节:

  • 健康检查端点:通过HTTP端点检查应用程序的健康状态。
  • 度量指标收集:收集和暴露应用程序的性能数据。
  • 自定义Endpoint开发:通过实现Endpoint接口来扩展应用程序的监控能力。
配置文件管理

Spring Boot配置文件管理涉及到以下技术细节:

  • 多环境配置:使用application-{profile}.yml文件来管理不同环境(开发、测试、生产)的配置。
  • 配置加载优先级:决定配置文件的加载顺序,确保配置的正确性。
  • 动态配置刷新:在运行时更改配置,无需重新启动应用程序。
监控与日志

Spring Boot的监控与日志工具涉及到以下技术细节:

  • Micrometer:用于收集应用程序的性能数据。
  • Logback/SLF4J:用于管理应用程序的日志记录。
分布式链路追踪

Spring Boot的分布式链路追踪涉及到以下技术细节:

  • Zipkin:用于追踪分布式系统的请求路径。
  • Jaeger:另一种流行的分布式链路追踪工具。
扩展机制

Spring Boot的扩展机制涉及到以下技术细节:

  • 自定义AutoConfigurationBean:通过实现AutoConfiguration类来扩展自动配置功能。
  • 生命周期扩展点:通过实现ApplicationListener和ApplicationRunner接口来扩展应用程序的生命周期。
响应式编程支持

Spring Boot的响应式编程支持涉及到以下技术细节:

  • Reactor:用于编写响应式应用程序的库。
  • Spring WebFlux:基于Reactor的响应式Web框架。

通过以上对JVM和Spring Boot知识体系的详细描述,我们可以看到这两个框架在构建现代Java应用程序中的重要性。它们不仅提供了强大的运行时环境,还提供了简化和自动化开发流程的工具。通过理解这些概念和技术细节,开发者可以更好地优化应用程序的性能和可维护性。

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基于C#开发的一个稳定可靠的上位机系统,旨在满足工业控制的需求。该系统集成了多个功能界面,如操作界面、监控界面、工艺流显示界面、工艺表界面、工艺编辑界面、曲线界面和异常报警界面。每个界面都经过精心设计,以提高用户体验和工作效率。例如,操作界面和监控界面对触摸屏友好,支持常规点击和数字输入框;工艺流显示界面能够实时展示工艺步骤并变换颜色;工艺表界面支持Excel和加密文件的导入导出;工艺编辑界面采用树形编辑方式;曲线界面可展示八组曲线并自定义纵坐标数值;异常报警界面能够在工艺流程出现问题时及时报警。此外,该系统还支持倍福TC2、TC3和西门子PLC1200/300等下位机设备的通信,确保生产线的顺畅运行。系统参考欧洲工艺软件开发,已稳定运行多年,证明了其可靠性和稳定性。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是对C#编程有一定基础的人群。 使用场景及目标:适用于需要构建高效、稳定的工业控制系统的企业和个人开发者。主要目标是提升生产效率、确保生产安全、优化工艺流程管理和实现数据的有效管理传输。 其他说明:文中提供了部分示例代码片段,帮助读者更好地理解具体实现方法。系统的复杂度较高,但凭借C#的强大功能和开发团队的经验,确保了系统的稳定性和可靠性。
《可靠UDP:.NET实现应用详解》 在计算机网络通信中,TCP(Transmission Control Protocol)因其面向连接、可靠的数据传输特性而被广泛使用。然而,对于某些对实时性要求极高的应用场景,如在线游戏、视频会议等,TCP 的高延迟和拥塞控制策略可能并不适用。此时,UDP(User Datagram Protocol)由于其无连接、轻量级的特性成为首选,但UDP的不可靠性又成为一大挑战。为了解决这一问题,"ReliableUdp"应运而生,它是一种基于.NET实现的可靠UDP协议,旨在提供类似于TCP的可靠性,同时保持UDP的高效性。 我们要理解什么是可靠UDP。可靠UDP是在UDP基础上添加了一层机制,以确保数据包能够按序、无丢失地送达目标,同时还保持了UDP的低延迟特性。ReliableUdp库提供了这样的功能,它通过序列化、确认机制、重传策略等技术手段,实现了在UDP上构建的可靠数据传输。 1. 序列化:每个发送的数据包都会被赋予一个唯一的序列号,接收端根据序列号进行排序,确保数据包的顺序正确。 2. 确认机制:接收端在接收到数据包后,会返回一个确认消息,表明已成功接收。发送端在未收到确认时,将重发该数据包,直到收到确认或者达到重传上限。 3. 重传策略:除了简单的超时重传,ReliableUdp可能还采用了更复杂的策略,如快速重传、选择性重传等,以提高效率并减少不必要的等待。 4. 异步处理:作为完全异步的库,ReliableUdp在设计上充分利用了.NET的异步编程模型,使得应用程序可以在等待数据传输的同时执行其他任务,提高了系统资源利用率。 5. 友好的API:ReliableUdp库提供了易于使用的接口,使得开发者可以快速集成到自己的项目中,无需深入理解底层实现细节,降低了开发难度。 在实际应用中,可靠UDP特别适用于那些对实时性要求高、数据丢失容忍度低的场景,如多人在线游戏、实时音频视频传输等。通过.NET的实现,它能够无缝对接.NET生态中的各种组件和服务,为开发提供了极大的便利。 ReliableUdp是.NET环境下实现可靠UDP通信的一个优秀工具,它结合了UDP的高效性和TCP的可靠性,为需要高性能、低延迟且需保证数据完整性的应用提供了理想解决方案。开发者可以借助其提供的友好API,轻松地在项目中构建可靠的UDP通信机制,提升系统性能和用户体验。
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