单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
意图
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。主要解决
一个全局使用的类频繁地创建与销毁。- 何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
- 如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
- 关键代码:构造函数是私有的。
优点
1.在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
实现
我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。

- 创建一个 Singleton 类。
public class SingleObject {
// 创建 SingleObject 的一个对象
private static SingleObject instance;
// 让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private SingleObject() {
}
// 获取唯一可用的对象
public static SingleObject getInstance() {
if (instance == null)
instance = new SingleObject();
return instance;
}
public void showMessage() {
System.out.println("Hello World!");
}
}
- 从 singleton 类获取唯一的对象。
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
// 不合法的构造函数
// 编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
// SingleObject object = new SingleObject();
// 获取唯一可用的对象
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
// 显示消息
object.showMessage();
}
}
效果实现:
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