<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[WangWindow的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Modest_WANG]]></copyright><item><title><![CDATA[Zed 编辑器推荐(附简单的配置文件 settings.json)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/152407735</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/152407735</guid><author>Modest_WANG</author><pubDate>Thu, 02 Oct 2025 12:06:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[Zed 编辑器 windows版下载地址及简单配置文件示例]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Altium Designer 中没有“仿真”的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/141355135</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/141355135</guid><author>Modest_WANG</author><pubDate>Tue, 20 Aug 2024 13:22:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[学校EDA实训课程要求使用AD绘制原理图并进行仿真，然而当我“抄完”原理图之后却怎么也找不到“仿真”按钮，遂寻找解决方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SDDM登陆界面缩放及卡顿问题（Wayland）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/140643298</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/140643298</guid><author>Modest_WANG</author><pubDate>Tue, 23 Jul 2024 18:53:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近装了Arch+KDE（默认使用SDDM）+ Wayland，在登陆过后缩放什么的都一切正常，而在登陆界面不仅有缩放问题（字和图标太小），而且鼠标移动时还会卡顿。于是我怀疑是SDDM使用的是X11的缘故，换成Wayland果然解决。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux使用LogiOps配置Logi鼠标]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/140636904</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/140636904</guid><author>Modest_WANG</author><pubDate>Tue, 23 Jul 2024 17:07:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[​我们知道，Windows下有着Logi官方的驱动软件，但是没有Linux版的。通过上网搜索，发现了一个开源的替代驱动logiOps（https://github.com/PixlOne/logiops）。以下是我的配置过程。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在Visual Studio中配置使用OpenCV(C++)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/137261871</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/137261871</guid><author>Modest_WANG</author><pubDate>Tue, 02 Apr 2024 11:01:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Visual Studio中配置使用OpenCV(C++)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何只编译单个.CS文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/135831595</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/135831595</guid><author>Modest_WANG</author><pubDate>Wed, 24 Jan 2024 22:33:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：本文介绍了在.NET环境下直接运行单个C#文件的方法，解决初学者常见问题：多Main方法冲突、测试简单代码需新建项目、以及使用C#文件作为脚本的需求。文章首先指出.NET 10已原生支持类似Python的运行方式，然后详细说明在.NET 8/VSCode环境下的配置方案，包括安装必要插件、修改setting.json文件设置编译器路径等。通过配置CodeRunner，可实现单文件编译运行并自动清理生成文件的功能，文末提供了测试示例和问题解决方法。该方案为C#学习者提供了更便捷的代码测试方式。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于Linux下使用Steam++在火狐浏览器被ban的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/134961890</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/134961890</guid><author>Modest_WANG</author><pubDate>Wed, 13 Dec 2023 00:47:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[这几天安装了Mint，Steam++进行加速使用系统自带的Firefox访问Github时失败，记录一下解决方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[My First Blog]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/134757140</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Modest_WANG/article/details/134757140</guid><author>Modest_WANG</author><pubDate>Sat, 02 Dec 2023 20:29:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】My First Blog。]]></description><category></category></item></channel></rss>