关于char,wchar_t以及相关函数,一直很纠结。 直到看到了这篇文章:
C++的字符分成两种类型wchar_t和char。
其中 WCHAR==wchar_t,CHAR==char。
TCHAR是一种条件编译的类型,根据条件可以代表wchar_t或char。
#ifdef UNICODE
typedef wchar_t TCHAR;
#else
typedef unsigned char TCHAR;
#endif
typedef unsigned char CHAR;
typedef unsigned wchar_t WCHAR;
CHAR为单字节字符。还有个WCHAR为Unicode字符,即不论中英文,每个字有两个字节组成。如果当前编译方式为ANSI(默认)方式,TCHAR等价于CHAR,如果为Unicode方式,TCHAR等价于WCHAR。在当前版本LPCSTR和LPSTR没区别,即以零结尾的字符串指针,相当于CHAR *。 LPSTR、LPCSTR相当于char *,所以这种类型变量的赋值等同于char *的赋值。
Ex1: LPSTR lpstrMsg = "I'm tired.";
Ex2: char strMsg[]="I'm tired.";
LPSTR lpstrMsg = (LPSTR) strMsg;
unsigned short * 和 char* : 一个是宽字符,一个是多字节,两种编码是不一样的。
如果你的程序要想在全球发布,一定要使用宽字符Unicode,
TChar strFileName[MAX_PATH] = TEXT("");
char strFileName[MAX_PATH]="";
TEXT就是L
有点象这样:
#define TEXT(str) L##str
##是连接的意思就是将L和str联在一起了,表示宽字符。
L"Hello World",和"Hello World"是不同的,前一个占用24个char,后一个占用了12个char
如果定义了
#define UNICODE
TCHAR就代表宽字符wchar(2*sizeof(char)),否则TCHAR就代表char
也就是说在有
#define UNICODE
的情况下
TChar strFileName[MAX_PATH] = TEXT(""); //代表定义了一个空的宽字符串
char strFileName[MAX_PATH]="";//代表定义了一个ASCII字符串
如果没有定义#define UNICODE那么
TChar strFileName[MAX_PATH] = TEXT(""); //编译器似乎会报错,没尝试过
char strFileName[MAX_PATH]="";//代表定义了一个ASCII字符串
int len=0;
char *temp;
strcpy(temp,"hello");
len=strlen(temp);
char *unicodechar; //不一定是char*型,应该是什么型
int unicodelen;
//如何把temp=>unicodechar,并且长度为unicodechar的byte长度
比如
temp="a" len=1
unicodechar=0x000x61 unicodelen=2;
将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '/0';
(3)通过A2W宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
另外附上Windows API有关字符串类型的定义,常见的有这么几个
#define LPSTR char*
#define LPCSTR const char*
#define LPTSTR TCHAR*
#define LPCTSTR const TCHAR*
#define LPWSTR wchar_t*
#define LPCWSTR const wchar_t*
你仔细看一下就找到了规律,LP是指针,微软的传统,STR表示字符串,C表示const,T表示TCHAR,W表示wchar_t。