什么是变量?变量有什么用?
编程的本质,就是对内存中数据的访问和修改。程序所用的数据都会保存在内存中,程序员需要一种机制来访问或修改内存中的数据,这种机制就是变量,每个变量都代表了某一小块内存,而且变量是有名字的,程序对变量赋值,实际上就是把数据装入该变量所代表的内存区的过程;程序读取变量的值,实际上就是从该变量所代表的内存区取值的过程。形象的理解:变量相当于一个有名称的容器,该容器用于装各种不同类型的数据。
Java语言支持的数据类型分为两类:基本类型(Primitive Type)和引用类型(Reference Type)。
基本类型:boolean类型和数值类型
数值类型:整数类型和浮点类型
整数类型:byte、short、int、long、char(char代表字符型,实际上字符型也是一种整数类型,相当于无符号整数类型)
浮点类型:float、double
引用类型:类、接口、数组,还有一种特殊的null类型。
所谓引用类型就是对一个对象的引用,对象包括实例和数组两种。实际上,引用类型变量就是一个指针,只是Java语言里不再使用指针这个说法。
空类型(null type)就是null值的类型,这种类型没有名称。因为null类型没有名称,所以不可能声明一个null类型的变量或者转换到null类型。空引用(null)是null类型变量唯一的值,空引用可以转换为任何引用类型。