概述
为用户创造了崭新的视觉设计语言,与此同时,新的设计语言除了遵循经典设计定则,还汲取了最新的科技,秉承了创新的设计理念。这就是原质化设计(Material Design)。
环境
- 三维世界(3D world)
具备 x,y 和 z 轴的 3D 空间

- 光影关系(Light and shadow)
在 material 环境中,虚拟的光线照射使场景中的对象投射出阴影,主光源投射出一个定向的阴影,而环境光从各个角度投射出连贯又柔和的阴影。
material 环境中的所有阴影都是由这两种光投射产生的,阴影是光线照射不到的地方,因为各个元素在z轴上占据了不同大小的位置遮挡住了这些光线。

样式
-
书写
明确、精炼、简洁的文本让交互界面更加可用,并且更容易让人信任。力求写出所有人都能理解的文本,无论他们是什么文化背景或使用何种语言。
除了这些准则,还需要翻阅具体 UI 元素的指南,例如错误,对话框,设置以及数据格式。
语言
语气
大小写和标点符号
全球化书写- 语言
使用“你”对用户说话
直接使用“你”对用户说话,不要用“我”。不要用“我”或者“我的”之类的短语。
例外:
- 一些法律选择:“我同意遵循 UX 书写的规则。”
- 一些 Google Play 种类,例如“我的音乐”或者“我的书籍”
正确 | 你的账户 |
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错误 | 我的账户 |
不要使用“我们”
书写要专注于用户以及用户可以用你的应用做的事情,而不是你或者你的应用正在为用户做的事情。
正确 | 你可以使用这个页面删除你的 Google+ 档案 |
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错误 | 为这个贴子允许你删除 Google+ 的档案 |