Unity3D-实习总结

学习线路:

初学者应该先看unity官网教程,熟练者应该看Unity圣典以及Unity User Mannual.(API是用来查的,不是用来看的)。

 

编程思维:

先不应该考虑代码怎么实现,应该先考虑什么样的流程比较正确,然后再用代码实现。

编程应特别、尤其注重细节!因为机器毕竟是机器,他不是人,没有那么多灵活性。

 

易忘快捷键:

1. view the scene

Alt+鼠标左键 :旋转

Alt+鼠标中部 :移动

Alt+鼠标左键 :缩放

F :把scene摆正,看到全局scene

2. change the transform of gameObject 

W : 朝x,y,z轴中的一个方向移动

E : rotate

R : 放缩

 

<think>嗯,用户想要寻找关于Unity的教程,特别是开发教程。首先,我需要确认用户的需求是什么。他们可能是一个刚开始学习Unity的新手,或者是已经有了一些基础想要进一步深入的人。根据用户提供的引用内容,他们提到了Visual Studio的配置、Unity编辑器界面介绍以及项目设置,这些都是入门阶段的关键内容。所以用户可能处于入门阶段,需要基础的教程指导。 接下来,我需要根据系统级指令来组织回答。必须使用正确的中文,并且数学公式要用$...$或$$...$$格式。不过在这个问题中,可能涉及数学公式的地方不多,但需要注意如果有任何数学表达式的话,比如可能在游戏物理引擎中的公式,就需要正确应用格式。但Unity教程更多是关于操作和代码,可能数学公式较少。 用户引用了三个站内资源,其中引用了Visual Studio的配置、编辑器界面和项目设置。因此,在回答中需要自然地引用这些内容,并在末尾添加引用标识。比如,当提到编辑器界面时,可以引用[^2]。 根据用户的要求,回答需要结构清晰,分步骤解决问题,并且保证真实可靠。所以可能需要将教程内容分步骤介绍,比如安装配置、界面介绍、基础开发流程、资源推荐等。每个部分需要简明扼要,提供关键信息,并引导用户进一步学习。 另外,用户的问题中还提到生成相关问题,所以需要在回答的最后添加几个相关问题,帮助用户深入探索。例如,关于Unity的物理系统、脚本优化、跨平台开发等。 需要注意的是,Unity的版本问题,用户提到教程适用于5.0.0及以上版本,推荐使用Unity5,但现在最新的版本可能已经更新到2023版了。可能需要提醒用户虽然教程基于旧版本,但大部分内容依然适用,同时建议查看最新的官方文档以获取最新特性。 最后,确保回答符合所有格式要求,如代码块使用正确的语法高亮,引用标识正确放置,以及相关问题部分明确标出。</think>### Unity 开发教程分步指南 #### 一、Unity 基础配置与安装 1. **安装Unity Hub** 通过Unity Hub管理不同版本的引擎和项目。确保选择长期支持版(LTS)以保证稳定性[^3]。 ```bash # 官方下载地址:https://unity.com/download ``` 2. **配置开发环境** - 安装时需勾选目标平台模块(如Windows/Mac/Android) - 关联Visual Studio作为默认代码编辑器,便于调试和脚本编写[^1] - 设置项目存储路径与编辑器主题(深色/浅色模式) #### 二、编辑器界面详解 | 面板名称 | 功能说明 | |---------------|------------------------------| | Scene视图 | 实时编辑游戏场景 | | Hierarchy | 管理场景中的游戏对象层级关系 | | Inspector | 查看/修改组件属性 | | Project | 资源管理(脚本、材质、模型)| | Console | 调试信息输出 | #### 三、第一个Unity项目:2D游戏 1. **创建新项目** 选择`2D Core`模板,命名项目并保存。 2. **添加游戏对象** - 右键Hierarchy → `2D Object/Sprite` 添加角色 - 通过`Sprite Renderer`组件绑定图片资源 3. **编写移动脚本** ```csharp using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public float speed = 5f; void Update() { float moveX = Input.GetAxis("Horizontal"); transform.Translate(moveX * speed * Time.deltaTime, 0, 0); } } ``` 将脚本拖拽到角色对象完成绑定。 #### 四、学习资源推荐 1. **官方教程** - Unity Learn平台(https://learn.unity.com/) - 手册《Unity Essentials Pathway》 2. **实战案例** - 官方《Ruby's Adventure》2D教程 - Brackeys频道(YouTube)的初学者系列
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