在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量。
C++11中,auto有了全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型
指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
通俗地讲,auto关键字是可以自动推导变量类型的。
需要注意的是,auto不是一个类型的“声明”,而是一个“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。它自动推导变量类型是根据“=”右侧的变量类型决定的。下面是一段例子:
int TestAuto()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a; //推导出b为int
auto c = 'a'; //推导出c为char
auto d = TestAuto(); //和TestAuto返回的类型一样,即int
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << type