关于c/c++ 工程中获取文件路径、设置输出文件路径的问题

本文介绍了C/C++编程中如何处理文件路径,包括绝对路径与相对路径的区别。绝对路径如D:\vctest\glTexture\texture\dummy.bmp,而相对路径如Open(_T("TIME.dat"))表示与工程目录下的.aps文件同级。还讲解了如何使用"..\"退到上一级目录,以及如何指定子目录。

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文件路径的表示可以分为绝对路径和相对路径:

绝对路径表示相对容易,例如:

D:\\vctest\\glTexture\\texture\\dummy.bmp 这是绝对路径


                
### 配置 VS Code 编译 C/C++ 程序 为了在 Ubuntu 上配置 Visual Studio Code (VS Code) 来编译 C/C++ 程序并生成 `.out` 文件,需完成几个关键步骤。 #### 安装必要的工具链 确保已安装 GCC 编译器,在终端执行命令 `sudo apt-get install gcc g++`[^3]。这一步骤会安装 GNU Compiler Collection 及其支持 C++ 的部分。 #### 安装 VS Code 和扩展包 通过应用商店或其他方式获取最新版本的 VS Code 后,启动应用程序进入插件管理界面。搜索并安装下列三项重要组件: - **C/C++**: 提供 IntelliSense 功能以及调试能力。 - **Code Runner**: 支持多种编程语言的一键运行功能。 - **C/C++ Compile Run**: 增强对 C/C++ 项目的构建流程的支持[^2]。 #### 创建和编辑源文件 创建一个新的工作区或者打开现有项目目录作为工作空间。新建或导入 C 或者 C++ 源码文件(`.cpp`, `.c`),例如命名为 `main.cpp`. #### 设置任务定义 为了让 VS Code 能够识别如何处理这些特定类型的文件,需要设置好相应的任务描述符。可以通过点击菜单栏中的 “Terminal -> Configure Default Build Task...”,接着选择 `"Create a new build task"` 并选取适合的语言环境模板来实现这一点。对于 C++ 应该选用类似于 `g++.exe build active file` 这样的预设项。 下面是一个简单的 JSON 格式的任务配置例子: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build hello world", "type": "shell", "command": "/usr/bin/g++", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${workspaceFolder}/bin/${fileBasenameNoExtension}.out" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": ["$gcc"], "detail": "Generated task to compile the current file." } ] } ``` 此脚本指定了当触发构建操作时所使用的编译指令及其参数,其中 `${file}` 表示当前正在编辑的那个源代码文件名;`${workspaceFolder}` 是整个工程所在的根路径;而 `${fileBasenameNoExtension}` 则代表去掉后缀的名字用于命名最终输出的目标可执行程序(.out)[^1]. #### 执行编译过程 现在可以利用快捷键 Ctrl+Shift+B (MacOS 用户则是 Command+Shift+B)快速发起一次完整的编译动作。如果一切顺利的话,则会在指定位置找到对应的二进制文件即带有 .out 结尾的结果文档。 #### 测试与验证 最后一步就是确认能否正常加载并执行刚才产生的目标文件了。可以直接双击它或是借助于命令行下的 ./filename.out 形式来进行测试。
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