【Android Activity】添加window的过程

本文主要介绍Activity的window添加过程。除自行添加window外,activity、Dialog、Toast等创建时也会添加。分析了activity的window实例化,以及view通过window添加的过程,还提及setContentView方法和view的set逻辑等信息技术相关内容。

Activity的window

之前说了window的工作过程,但是除了我们自己添加window,一些常见的含视图的组件(activity)或者弹窗(Dialog,Toast)也会在创建时添加window,接下来主要说说这几种情况下window的添加情况,首先看Activity的window添加过程。 之前说过Activity的创建过程,在这篇文章最后说过attach过程会与view的创建有关,这里先看attach方法

final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
        Instrumentation instr, IBinder token, int ident,
        Application application, Intent intent, ActivityInfo info,
        CharSequence title, Activity parent, String id,
        NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,
        Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,
        Window window, ActivityConfigCallback activityConfigCallback, IBinder assistToken) {
    attachBaseContext(context);

    mFragments.attachHost(null /*parent*/);

    mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
    mWindow.setWindowControllerCallback(mWindowControllerCallback);
    mWindow.setCallback(this);
    mWindow.setOnWindowDismissedCallback(this);
    mWindow.getLayoutInflater().setPrivateFactory(this);

... 

由于代码过长,这里省略了一部分,通过以上代码可以得出结论,activity的window最终实例化为phoneWindow对象,同时注意到有这一行代码

mWindow.setCallback(this); 

window对activity进行了代理,当window有对应事件产生时activity可以进行相应的处理。有了window之后,之后的view的添加可以猜测也是通过该window进行添加的。为了验证这一点回到activity的第一个生命周期onCreate,在介绍Activity的创建过程最后说过onCreate是在attach后回调的一个方法,通常我们写一个应用时MainActivity的onCreate方法就是我们第一次写代码的地方

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main); 

由于setContentView方法来自父类AppCompatActivity

@Override
public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
    getDelegate().setContentView(layoutResID);
} 

父类同时是使用了代理,真正的实现在AppCompatDelegateImpl

@Override
public void setContentView(int resId) {
    ensureSubDecor();
    ViewGroup contentParent = mSubDecor.findViewById(android.R.id.content);
    contentParent.removeAllViews();
    LayoutInflater.from(mContext).inflate(resId, contentParent);
    mAppCompatWindowCallback.getWrapped().onContentChanged();
} 

发现有些不对,这里并没有见到window的影子,但是这几行代码已经将view的set逻辑体现出来了,首先通过ensureSubDecor方法确保SubDecorView已经生成并且安装到window上,ensureSubDecor方法如下

private void ensureSubDecor() {
    if (!mSubDecorInstalled) {
        mSubDecor = createSubDecor();

        // If a title was set before we installed the decor, propagate it now
        CharSequence title = getTitle();
        if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
            if (mDecorContentParent != null) {
                mDecorContentParent.setWindowTitle(title);
            } else if (peekSupportActionBar() != null) {
                peekSupportActionBar().setWindowTitle(title);
            } else if (mTitleView != null) {
                mTitleView.setText(title);
            }
        }

        applyFixedSizeWindow();

        onSubDecorInstalled(mSubDecor);

        mSubDecorInstalled = true;

        ...
    }
} 

之前在view的工作原理说过window会包含一个顶级view,也就是DecorView,这个view是一个FrameLayout结构,分为标题栏和内容栏,在这里我们是往内容栏中 Inflate,过程是先通过内容栏的id即android.R.id.content拿到viewGroup,接着往这个viewGroup中引入我们写好的xml布局,并最终回调activity的onContentChanged方法

最后,如果大伙有什么好的学习方法或建议欢迎大家在评论中积极留言哈,希望大家能够共同学习、共同努力、共同进步。

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### 关系 Activity 并不负责视图控制,它只是控制生命周期和处理事件,真正控制视图的是 Window。一个 Activity 包含了一个 WindowWindow 才是真正代表一个窗口。Activity 就像一个人机交互界面,统筹视图的添加与显示,以及通过其他回调方法,来与 Window、以及 View 进行交互。整个过程 Activity 表面上参与度比较低,Activity 持有 Window 的对象,View 在 Window 上的增删等操作又是通过 WindowManager 来管理的,而 WindowManager 又是通过 Binder 机制获取到的 WMS 的映射,WMS 把 View 真正显示到屏幕上 [^2][^3]。 ### 使用方法 #### Activity 的使用方法 创建一个 Activity 需要继承 `Activity` 或其子类,并重写相关的生命周期方法,例如 `onCreate()` 方法用于初始化界面。在 `AndroidManifest.xml` 中注册该 Activity,然后可以通过 `Intent` 来启动 Activity。以下是一个简单的示例: ```java import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } } ``` 在 `AndroidManifest.xml` 中注册: ```xml <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> ``` #### Window 的使用方法 通常不需要直接操作 Window,而是通过 Activity 间接操作。例如,在 Activity 中可以通过 `getWindow()` 方法获取当前 Activity 对应的 Window 对象,然后可以设置 Window 的属性,如背景颜色、标题等。示例如下: ```java import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Window window = getWindow(); window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); } } ``` ### 区别 Activity 主要负责管理应用程序的生命周期和处理用户交互事件,是用户与应用程序交互的入口。而 Window 主要负责管理视图的显示,是视图的容器,为 View 提供显示的窗口。Activity 侧重于业务逻辑和事件处理,Window 侧重于视图的管理和显示 [^2]。
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