强行复习第二天:c语言(上)

本文深入探讨了C语言中的结构体定义方式,包括typedefstruct与struct的区别,以及基本数据类型如int、char、float等的内存占用情况。同时,文章还详细介绍了位与字节的关系,浮点型的表示方法,以及C语言输入输出的基本语法。

今天是c语言,刷过好几天题之后,好像没有多少需要复习。

不知道是不是一种错觉。。。


c语言中typedef struct 和 struct的区别:

 

首先看结构:

typedef struct CLinkList
{
    int data;
    struct CLinkList *next;
}node;

 

struct CLinkList
{   
    int data;
    struct CLinkList *next;
};

 

其实typedef struct完成了两件事,只不过写在了一起:

typedef struct CLinkList
{
    int data;
    struct CLinkList *next;
}node;

==

struct CLinkList
{   
    int data;
    struct CLinkList *next;
};

+

 typedef struct CLinkList node;

 

对比一下:

当不使用typedef时,定义变量要用struct ClinkList XXX

而不能用ClinkList XXX

因为struct ClinkList表示一个结构类型

而用typedef那一种,等于定义完结沟体之后,将这种结构体的数据类型名称定义成了node

这个时候你再定义变量的时候,就可以写:node XXX了

更方便了不是吗~

 


万年记不住的位和字节:

1字节(B) = 8位(bit)

 

单位字(word) 也成字,对不同机器不同。

对于16位机,1字=2字节=16位

对于32位机,1字=4字节=32位

对于64位机,1字=8字节=64位

 

int 4字节    

char 1字节

float 4字节

double 8字节

 

在计算取值范围的时候注意unsigned、0之类的。

 

另外记一下:

#define BYTE 8

无分号,有井号。这个基础又不常用。自己写小的东西的时候不怎么用,以后大型开发应该用得上吧~

 


浮点型表示:

float只能够提供6位有效数字,double15位,long double 18位。

 

浮点型允许指数形式表示:2.1E5 表示2.1乘以10的5次方。

 


C语言输入输出:

虽然c语言的输入输出相对于c++来说有点鬼畜,但是有的时候真的很好用。

比如说有要求你输出小数点后几位的那种。

scanf("%lf%lf",&len,&wid);

printf("l=%lf,w=%lf",len,wid);

char c=getchar();  这个经常用来接收回车之类的。

putchar('A');

putchar(getchar());   输入后显示

记得用c的时候要#include <stdio.h>,scanf要加&

 

%d    十进制int

%f     float

%lf    double

%c    char

%s    string

 

%o    八进制unsigned int

%x    十六进制unsigned int

%X    同上

 

%10.2f    表示总共最多10位,小数点后2位

 

\n    回车

\t     换行

\0    空格

 


运算符与表达式:

强制类型转换:(int)a;

 

++i;    先自增再运算

i++;    先运算再自增

 

运算符优先级。数值小的优先级高

 


switch啊:

switch(a)

{

  case 0:

              XXXXXXX ;

              break;

  case 1:

              XXXXXXX ;

              break;

  case 2:

              XXXXXXX ;

              break;

}

 


循环跳出的问题:

break    结束本层循环,从这一层循环里出去

continue    结束这一轮,进行本层循环的下一轮

goto    就不说了,被Dijkstra老爷子封杀了。。。只能在跳出错误中用,还只能往下跳。。。

 

迭代定义:迭代是一种循环算法,它是不断用新值取代变量的旧值,或由旧值递推出变量的新值的过程。

 


 

行吧,看了半本。

明天再看半本,c语言就齐活了。

晚上准备准备东西,

快16点半了,收拾收拾去吃饭。

Kevin就快回来了,虽然回来了会很快就走,但是回来就比不回来强,哈哈哈。

棒棒~

我想吃拉面了。。。。

走~

 

 

 

 

航拍图像多类别实例分割数据集 一、基础信息 • 数据集名称:航拍图像多类别实例分割数据集 • 图片数量: 训练集:1283张图片 验证集:416张图片 总计:1699张航拍图片 • 训练集:1283张图片 • 验证集:416张图片 • 总计:1699张航拍图片 • 分类类别: 桥梁(Bridge) 田径场(GroundTrackField) 港口(Harbor) 直升机(Helicopter) 大型车辆(LargeVehicle) 环岛(Roundabout) 小型车辆(SmallVehicle) 足球场(Soccerballfield) 游泳池(Swimmingpool) 棒球场(baseballdiamond) 篮球场(basketballcourt) 飞机(plane) 船只(ship) 储罐(storagetank) 网球场(tennis_court) • 桥梁(Bridge) • 田径场(GroundTrackField) • 港口(Harbor) • 直升机(Helicopter) • 大型车辆(LargeVehicle) • 环岛(Roundabout) • 小型车辆(SmallVehicle) • 足球场(Soccerballfield) • 游泳池(Swimmingpool) • 棒球场(baseballdiamond) • 篮球场(basketballcourt) • 飞机(plane) • 船只(ship) • 储罐(storagetank) • 网球场(tennis_court) • 标注格式:YOLO格式,包含实例分割的多边形坐标,适用于实例分割任务。 • 数据格式:航拍图像数据。 二、适用场景 • 航拍图像分析系统开发:数据集支持实例分割任务,帮助构建能够自动识别和分割航拍图像中各种物体的AI模型,用于地理信息系统、环境监测等。 • 城市
内容概要:本文详细介绍了一个基于YOLO系列模型(YOLOv5/YOLOv8/YOLOv10)的车祸检测与事故报警系统的设计与实现,适用于毕业设计项目。文章从项目背景出发,阐述了传统人工监控的局限性和智能车祸检测的社会价值,随后对比分析了YOLO不同版本的特点,指导读者根据需求选择合适的模型。接着,系统明确了核心功能目标,包括车祸识别、实时报警、多场景适配和可视化界面开发。在技术实现部分,文章讲解了数据集获取与标注方法、数据增强策略、模型训练与评估流程,并提供了完整的代码示例,涵盖环境搭建、训练指令、推理测试以及基于Tkinter的图形界面开发,实现了视频加载、实时检测与弹窗报警功能。最后,文章总结了项目的全流程实践意义,并展望了未来在智慧城市、车联网等方向的扩展潜力。; 适合人群:计算机相关专业本科毕业生,具备一定Python编程基础和机器学习基础知识,正在进行毕业设计的学生;; 使用场景及目标:①完成一个具有实际社会价值的毕设项目,展示从数据处理到模型部署的全流程能力;②掌握YOLO目标检测模型的应用与优化技巧;③开发具备实时检测与报警功能的交通监控系统,用于答辩演示或科研展示; 阅读建议:建议按照“背景—数据—模型—界面—总结”的顺序逐步实践,结合提供的代码链接进行动手操作,在训练模型时注意调整参数以适应本地硬件条件,同时可在基础上拓展更多功能如短信报警、多摄像头接入等以提升项目创新性。
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