SDUT- 3346 数据结构实验之二叉树七:叶子问题

本文介绍了一种使用C语言实现的二叉树构建方法,通过读取字符串输入来构造二叉树,并利用队列进行层次遍历,打印出所有叶子节点的值。文章深入解析了二叉树节点结构、构建函数及层次遍历过程。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
char a[105];
int p, len;
struct node
{
    char data;
    struct node *l, *r;
};
struct node *qu[10005];
int front = 0, tail = 0;
struct node *build()
{
    p++;
    if(p >= len)return NULL;
    struct node *h;
    if(a[p] == ','){h = NULL;}
    else
    {
        h = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
        h -> l = h -> r = NULL;
        h -> data = a[p];
        h -> l = build();
        h -> r = build();
    }
    return h;
};
int main()
{
    while(scanf("%s", a) != EOF)
    {
        getchar();
        p = -1;
        len = strlen(a);
        struct node *h = build();
        front = tail = 0;
        qu[tail++] = h;
        while(front < tail)
        {
            struct node *q = qu[front++];
            if(q != NULL)
            {
                if(q -> l == NULL && q -> r == NULL)printf("%c", q -> data);
                if(q -> l != NULL)qu[tail++] = q -> l;
                if(q -> r != NULL)qu[tail++] = q -> r;
            }
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

 

源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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