【文件上传】
建立一个html文件FileUp.html
<form method="post" action="ProcessFileUp.ashx" enctype="multipart/form-data">
<input type="file" name="fileUp"/>
<input type="text" name="txtName" />
<input type="submit" value="上传" />
</form>
<!--enctype="multipart/form-data":如果要上传文件必须加上该属性,指定相应的编码。只有这样用户选择的文件数据(文件流)才会放在请求报文中,发送给服务器。表单中的其它表单元素(文本框等),也会发送到服务端,但是格式也变了,但是在服务端还是按照以前的方式进行接收-->
<!--如果表单不需要上传文件就不用加enctype--->
建立一般处理程序,ProcessFileUp.ashx
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Response.ContentType = "text/html";
HttpPostedFile file=context.Request.Files[0];//获取上传的文件.
if (file.ContentLength>0)
{
//对上传的文件类型进行校验。
string fileName =Path.GetFileName(file.FileName);//获取上传文件的名称包含扩展名。
string fileExt = Path.GetExtension(fileName);//获取用户上传的文件扩展名。
if (fileExt == ".jpg")
{
//1.对上传文件进行重命名?
string newfileName = Guid.NewGuid().ToString();
//2:将上传的文件放在不同的目录下面?
string dir = "/ImageUpload/"+DateTime.Now.Year+"/"+DateTime.Now.Month+"/"+DateTime.Now.Day+"/";
//创建文件夹
if (!Directory.Exists(context.Request.MapPath(dir)))
{
Directory.CreateDirectory(context.Request.MapPath(dir));
}
string fullDir = dir + newfileName + fileExt;//文件存放的完整路径。
file.SaveAs(context.Request.MapPath(fullDir));//原始图片保存
// file.SaveAs(context.Request.MapPath("/ImageUpload/"+fileName));//完成文件的保存。
//创建图片的水印.
// using (Image img = Image.FromStream(file.InputStream))
//根据上传成功的图片创建一个Image
using (Image img = Image.FromFile(context.Request.MapPath(fullDir)))
{
using (Bitmap map = new Bitmap(img.Width,img.Height))//根据画布的高度与宽度创建画布。
{
//为画布创建画笔.
using (Graphics g = Graphics.FromImage(map))
{
//设置高质量插值法
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
//设置高质量,低速度呈现平滑程度
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//水印样式
//用画笔在画布上画图,从画布的左上角开始,将整个图片画到画布上。
g.DrawImage(img, 0, 0, img.Width, img.Height);
g.DrawString("zwh工作室", new Font("黑体", 14.0f, FontStyle.Bold), Brushes.Red, new PointF(map.Width-100,map.Height-25));
string waterImageName ="water_"+Guid.NewGuid().ToString();
map.Save(context.Request.MapPath("/ImageUpload/"+waterImageName+".jpg"),System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
context.Response.Write("<html><body><img src='/ImageUpload/" + waterImageName + ".jpg'/></body></html>");
}
}
}
}
else
{
context.Response.Write("只能上传图片文件");
}
}
else
{
context.Response.Write("请选择上传文件");
}
}
小栗子(在图片上加文字)
GDI+
建立一般处理程序MakeImage.ashx
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Response.ContentType = "text/html";
//给用户创建一张图片,并且把这张图片保存。
//创建一个画布.
using (Bitmap map = new Bitmap(300,400))
{
//给画布创建一个画笔。
using (Graphics g = Graphics.FromImage(map))
{
g.Clear(Color.Gray);
//再画布上写字。
//1:写的是什么字
//2:字体的样式,字体大小等。
//3:用什么颜色填充字体
//4:在画布的什么位置写字
g.DrawString("zwh工作室", new Font("黑体", 14.0f, FontStyle.Bold), Brushes.Red, new PointF(150,200));
//将画布保存成一张图片.
string fileName = Guid.NewGuid().ToString();
//将画布保存成一张图片,并且指定图片的类型
map.Save(context.Request.MapPath("/ImageUpload/"+fileName+".jpg"),System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
context.Response.Write("<html><body><img src='/ImageUpload/"+fileName+".jpg'/></body></html>");
}
}
}